分辨率及軟件應(yīng)用
由于Android操作系統(tǒng)是一款極為開放的軟件平臺(tái),同時(shí)并未采用Windows Phone 7那樣的硬件限定標(biāo)準(zhǔn),所以隨著機(jī)型的不斷增多,在一些硬性指標(biāo)上就會(huì)出現(xiàn)混亂的局面。其中最為明顯的就是屏幕分辨率問題,經(jīng)過筆者的粗略盤點(diǎn),目前Android手機(jī)存在以下五中屏幕分辨率,一次為240×320像素、400×240像素、800×480像素、854×480像素、960×640像素。如此之多的分辨率在實(shí)際使用過程中,會(huì)直接造成軟件兼容性問題,尤其在手機(jī)游戲方面。
采用960×640像素分辨率的魅族M9
就比如剛剛上市的魅族M9,該機(jī)采用的是960×640像素分辨率,雖然高分辨率讓它顯示效果十分細(xì)膩,但卻讓在軟件兼容方面大大折扣,許多軟件不能完美運(yùn)行。此外,摩托羅拉ME511的240×320像素分辨率,也會(huì)出現(xiàn)類似于魅族M9的軟件兼容問題。所以朋友們?cè)谫?gòu)機(jī)時(shí)一定要加以注意,不要為了追求高端或個(gè)性,喪失了最基本的應(yīng)用。
此外,相信朋友們購(gòu)買Android智能手機(jī),大多是看重它的擴(kuò)展性能,由于Android操作系統(tǒng)的開放,所以該平臺(tái)軟件資源極為豐富。但這些軟件資源并不像朋友們想象中的那樣各個(gè)都能完美運(yùn)行,以上筆者也提及到屏幕分辨率的問題。除此之外,還有很多因素是限定軟件的運(yùn)行,比如只兼容高通處理器或TI處理器等。并且由于Android軟件審核門檻較低,從而會(huì)有投機(jī)者涌入Android軟件市場(chǎng),放出一些“吸費(fèi)”軟件,所以朋友們一定要多加注意。
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