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主頻不決定性能 你可能不知的手機概念

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:李冉,王琪 2011-03-09 05:30
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  在選購手機時,一些基本概念總能誤導消費者的選購。比如處理器主頻,一些朋友就認為處理器主頻高,就代表手機性能的好壞。其實這樣的想法是不對的,一款手機的實際性能,是整體硬件配合的體現,所以光憑處理器是帶動不了整體運算的。此外,OMS、點心OS等變異系統(tǒng),也被一些促銷員吹噓成與Android系統(tǒng)等同的操作系統(tǒng),這些基本概念會直接誤導消費者。所以為幫助消費者選購,筆者特地奉上這篇基本概念解析,希望能對朋友們起到幫助。

主頻不決定性能 你可能不知的手機概念

  時間過的真快,科技的渦輪已將智能手機核心硬件帶向“G”時代,從而使廣大消費者像關心電腦硬件一樣,開始關心起智能手機的核心硬件。而最明顯的體現就是,消費者在購買智能手機時都要問“這個手機處理器主頻是多大的???有沒有達到1GHz???這個手機處理器太低了我要買個高”等一些類問題。在這里筆者要說的是,處理器主頻對整機性能的提升固然重要,但它要是沒有其他硬件的輔助也會遇到性能瓶頸,以至于達不到預期性能。

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  在上面筆者已經提到了,處理器要想性能最大化必須要有其他核心硬件的輔助,這些輔助硬件其實也很常見。比如RAM(運行內存)、GPU(圖形處理芯片)等,它們肩負的責任絲毫不亞于處理器。首先我們先來說說RAM(運行內存),它對于處理器來說更像是一條高速公路,如果這條高速公路不夠寬闊的話,就會出現堵車的情況,以至于運算數據不能抵達處理器,所以RAM(運行內存)同樣決定一款手機的整體性能。

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  接下來就是上面提到的GPU(圖形處理芯片),它更像處理器的孿生兄弟,它的工作主要負責圖形數據處理。比如一款手機在運行高清視屏和3D手機游戲時,GPU(圖形處理芯片)是和處理器并行運算的,處理器保證畫面的流暢度,而GPU(圖形處理芯片)則提供畫面渲染,3D場景繪制等工作。如果沒有GPU(圖形處理芯片)的支持,處理器將面臨雙重考驗。通過以上事例筆者要說明的是,朋友們在購買智能手機時不要盲目追求處理器主頻,要從綜合層面考慮,從而實現性能最大化。

  “Android”這個詞匯似乎已成為智能手機的代名詞,它的出現讓智能手機變得更加智能、更加互聯、更加人性化。而由于它的開放特性,使各家廠商、運營商、第三方公司開始“重塑”它的肉身,這樣的二次開發(fā),也締造除了OMS、點心OS等變異系統(tǒng),還有一些如MOTO Blur、HTC Sense等一些列深度優(yōu)化界面。

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  其實這些修改并不重要,重要的是許多銷售人員在推銷智能手機時,硬要說OMS、點心OS等操作系統(tǒng)是跟原生Android操作系統(tǒng)沒有區(qū)別的,可以向下兼容所有Android軟件資源,并且正常性能十分出色。其實事實并不是這樣的,由于二次開發(fā)會修改大量底層代碼,會對系統(tǒng)穩(wěn)定性、兼容度、執(zhí)行力等造成很大影響,所以筆者希望朋友們在購機時一定要多加注意。

  “待機時間”一直是移動設備發(fā)展中不可避免的弊端,而隨著智能手機的高速發(fā)展,這一弊端所帶來的隱患日漸明顯。一些市面上主流的旗艦機型,在經過一白天的玩弄(上上網、聊聊天、打個電話)后,就要當場身亡。而當實際情況面臨上百小時的待機時間后就會性能明顯對比,此時人們的困惑就會油然而生。

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  在這里筆者要說的是,朋友們沒有必要用機型參數中的待機時間,去和它的實際表現相對比。因為那只是個理論待機時間,比如你用手機避免不了聊QQ、上網、安裝軟件等應用需求,這些需求都需要手機時刻保持活躍狀態(tài)(需要聯網、屏幕是亮的等)。此外,在信號強和信號弱等不同地點,手機所創(chuàng)造的功耗也是不一樣的,因為它要時刻調節(jié)型號強度,以保證正常通話,所以朋友們就把那上百小時的待機時間當成個夢吧。

  隨著摩托羅拉DEFY的到來,越來越多的消費者開始對“三防”起了興趣,是它將時尚、智能、三防進行了完美融合,是它讓三防變得愈加火熱。同時也是它勾起了部分“變態(tài)”玩家心中的欲火,以至于讓“三防”進一部升華,達到了產品質量糾紛這一環(huán)節(jié)。其中部分消費者反映,三防手機并不能達到真正的防摔、防劃等指標,為此表示十分不滿。

主頻不決定性能 你可能不知的手機概念

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  其實所謂的三防手機并不能達到真正意義上的三防,只能達到生活層面上的三防水準。比如不經意間手機脫手從3米左右的高處落地上、或掉入水盆中甚至落在沙土中,這都是在它可承受的范圍內。但如果你把它特意從6層樓左右的高空拋落,或在深水長時間使用、以及長期在風沙之中,那它面臨的只有“死”。所以請消費者理性對待三防,以免損傷愛機。

  隨著知名3D大片《阿凡達》的震撼上映,3D這一概念也隨之火遍全球。而令人興奮的是,在2011年CES、MWC科技展會上,3D顯示技術被植入智能手機當中,并且華麗的支持裸眼3D顯示,該項顯示技術的加入,讓手機顯示效果得到質的飛躍,同時也為未來手機顯示效果帶來無限遐想。

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  相信親身體驗過手機3D顯示效果的朋友,都會有同樣的感受,那就是當用戶變換視角觀看手機屏幕時會出現重影效果,并且3D效果并也沒有想象中的那樣完美。其實手機3D顯示效果,是通過兩個同樣的場景錯位切換所形成,所以當視角變換時就會形成重影,并長期觀看會造成視覺疲勞。在這里筆者要說的是,隨著3D顯示效果的不斷發(fā)展,該項技術也會逐漸完善,從而實現更好的顯示效果,而近期的視角問題是不可避免的。


寫在最后:

  行文至此,在以上的文章中筆者為朋友們解答了,時下購買智能手機所要面臨的一些實質問題,其實本片文章所闡述的主旨就是“理性”。只要把所有的需求全都放在合理的范圍內,就能實現性能最大化,所以希望朋友們在面臨一些功能時要理性看待。

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