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決戰(zhàn)雙核之巔 GALAXY SII對決Atrix 4G

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:李冉 2011-06-25 05:30
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誰的操作引人入勝

  在筆者握住這兩款蓋世神機的那一刻,筆者失望感油然而生,雖說它們的整機性能都非常強悍,但單持握手感來說三星GALAXY SII與摩托羅拉Atrix 4G都十分另筆者失望,因為它們的塑料感太強了,給人的感覺輕飄飄的,并且三星GALAXY SII寬大的機身顯得有些把控不住。而從觀賞角度出發(fā),三星GALAXY SII給筆者的感覺則是正義凌然,與GALAXY S風格截然不同。反觀摩托羅拉Atrix 4G,該機則要顯得比三星GALAXY SII活躍一些,尤其是它背部動感紋理。

決戰(zhàn)雙核之巔 GALAXY SII對決Atrix 4G
左為:三星GALAXY SII 右為:摩托羅拉Atrix 4G

  操作系統(tǒng)就相當于一部智能手機的靈魂,如果沒有它的支持,智能手機就如同行尸走獸一般。毋庸置疑這兩部雙核旗艦的靈魂就是強大的Android。但三星和摩托羅拉為擺脫谷歌對靈魂的束縛,從而將Android操作系統(tǒng)進行了深度優(yōu)化,以淡化同質外衣,使之三星形成了TouchWiz 4.0系統(tǒng)UI、摩托羅拉形成了MOTO Blur系統(tǒng)UI。從整體風格來看,TouchWiz 4.0更像蘋果的iOS系統(tǒng),不過相比iOS它能在桌面的分屏上添加更多基于移動互聯(lián)網(wǎng)的應用,你不用擔心太多的桌面插件會造成系統(tǒng)緩慢,因為它有一顆強大的“芯”。下面我們再來看看摩托羅拉Atrix 4G,該機的MOTO Blur界面更佳親近SNS,它的理念就是社交應用本地化,但請朋友們記住所有基于移動互聯(lián)網(wǎng)的插件應用,都要以上網(wǎng)流量為代價。

決戰(zhàn)雙核之巔 GALAXY SII對決Atrix 4G 決戰(zhàn)雙核之巔 GALAXY SII對決Atrix 4G
三星GALAXY SII系統(tǒng)截圖

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摩托羅拉Atrix 4G系統(tǒng)截圖

  多點觸控是一個很模糊的概念,其實多點是多點、兩點是兩點,它們在操作上有著本質區(qū)別。兩點觸控操作大型RPG手機非常不方便,容易操作失誤,從而影響游戲體驗。通過測試,三星GALAXY SII對觸控點感應十分驚人,筆者恨不得多張幾個手指,但我力不從心只好請來同事幫忙,但由于屏幕尺寸限制未能探尋終極結果,不過可以肯定的是三星GALAXY SII可支持10點以上觸控。相反摩托羅拉Atrix 4G十分杯具,僅支持2點觸控。

決戰(zhàn)雙核之巔 GALAXY SII對決Atrix 4G   決戰(zhàn)雙核之巔 GALAXY SII對決Atrix 4G
左為:三星GALAXY SII 右為:摩托羅拉Atrix 4G

  此外,筆者還進行了基本通話測試,因為有些基于3G網(wǎng)絡的智能手機,由于網(wǎng)絡基帶問題在通話時會出現(xiàn)微弱的電流聲,其實這并不是質量問題,但聽著多鬧心啊。而在這環(huán)節(jié)的測試中,三星GALAXY SII與摩托羅拉Atrix 4G都為出現(xiàn)電流聲,并且通話質量非常清晰。

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