一提到在弱光環(huán)境下拍攝,大家最先想到的可能就是增大光圈以獲取更多的通光量。除了光圈之外還有兩項(xiàng)指標(biāo)對弱光拍攝有著最直接影響,一個是快門速度,一個是感光度,其中快門速度俗稱曝光時間。而手機(jī)拍照和我們熟知的相機(jī)拍攝原理其實(shí)是一樣的,都是通過光圈大小和快門曝光時間長短來控制傳感器的進(jìn)光多少,而進(jìn)光多少直接影響的就是畫質(zhì)。光圈作為鏡頭的固定硬件指標(biāo),要想增大光圈就需要增加鏡頭體積。對于手機(jī)來說,HTC的F/2.0光圈已經(jīng)做到了手機(jī)攝像頭的極致,再提高就需要增加鏡頭體積有違便攜的原則。因此,暗光環(huán)境下拍攝,手機(jī)相機(jī)一般會做延長曝光時間的判斷。
然而,延長曝光時間存在一個無法回避的問題——抖動,會出現(xiàn)畫面模糊現(xiàn)象。即使是訓(xùn)練有素的攝影師,也會出現(xiàn)因呼吸造成手抖,而如果在曝光時發(fā)生抖動就會使照片產(chǎn)生帶有重影的模糊。在光線充足拍照時快門曝光只是一瞬間,速度很快足以抵消抖動凝固瞬間,但是夜景抖動帶來的影響就被放大了。
傳統(tǒng)相機(jī)在十幾年前就開發(fā)出了光學(xué)防抖技術(shù),而在手機(jī)領(lǐng)域,一些廠商采用了電子多重拍攝方式防抖,但這樣會增加拍照之后的處理時間,無法連續(xù)拍攝很可能錯過一些精彩瞬間。新HTCOne手機(jī)突破性的將光學(xué)圖像穩(wěn)定器(OIS)引入了手機(jī)攝像頭系統(tǒng)中,通過光學(xué)活動鏡片,在物理上補(bǔ)償抖動帶來的畫面變化,進(jìn)而減少模糊。新HTCOne內(nèi)置的OIS光學(xué)圖像穩(wěn)定器在X軸和Y軸方向裝備了2枚檢測裝置和補(bǔ)償系統(tǒng),該系統(tǒng)用高達(dá)2000Hz的頻率進(jìn)行抖動檢測,一旦檢測到在任何方向的畫面移動,系統(tǒng)會自動驅(qū)動鏡頭鏡片去補(bǔ)償移動,進(jìn)而獲得穩(wěn)定的畫面效果。
在我個人看來,手持拍攝的手機(jī)才是最需要防抖技術(shù)的產(chǎn)品,而在這一點(diǎn)上,顯然新HTCOne給世界其他手機(jī)廠商做出了一個正確的表率。光學(xué)穩(wěn)定系統(tǒng)從物理層面上解決了手抖的畫面模糊問題,從而在很大程度上保證了即使單手拍攝,玩家也能拍出穩(wěn)定而清晰的圖像。
當(dāng)然,防抖也不是萬能的,如果被拍攝的人物是運(yùn)動的,會發(fā)現(xiàn)即使有防抖也不會拍出清晰的主體。而在夜景拍攝時,如果高感光度帶來極多的噪點(diǎn)也不能保證畫面清晰。這也意味著,我們還需要像新HTCOne這樣擁有超大點(diǎn)距超像素傳感器,及F/2.0大光圈和OIS光學(xué)防抖的多重輔助,才有可能拍出一張完美的弱光照片。
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