【手機(jī)中國(guó) 評(píng)測(cè)】近年來智能手機(jī)市場(chǎng)硬件配置發(fā)展迅猛,手機(jī)的處理器跨步邁入四核時(shí)代,同時(shí)還出現(xiàn)了“雙四核”以及“真八核”處理器,不少消費(fèi)者選購(gòu)智能手機(jī)時(shí)也開始注重它的核心數(shù)。不過,最新研究報(bào)告顯示手機(jī)游戲?qū)τ趫D形處理器(GPU)的依賴遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于處理器(CPU)。
GMGC Testin移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)主流手游質(zhì)量評(píng)測(cè)報(bào)告(部分)
根據(jù)GMGC Testin移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)主流手游質(zhì)量評(píng)測(cè)報(bào)告顯示,通過對(duì)時(shí)下50款熱門游戲進(jìn)行測(cè)試發(fā)現(xiàn),游戲過程中手機(jī)處理器(CPU)的負(fù)載率并不高,如上圖所示,一款四核芯片CPU0和CPU1的負(fù)載率分別高達(dá)69.35%和31.64%,而CPU2和CPU3的負(fù)載率均不到2%。由此不難看出,雙核處理器(CPU)顯然可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)情況。
GMGC Testin移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)主流手游質(zhì)量評(píng)測(cè)報(bào)告(部分)
另外,同樣選擇時(shí)下50款熱門手機(jī)游戲,其中包括僵尸王國(guó)、熱血海賊王以及水滸英雄等,它們對(duì)于手機(jī)圖形處理器(GPU)的利用率均高于70%,而圖形處理器(GPU)利用率均值也達(dá)到了44.43%。
通過上面的測(cè)試結(jié)果可以看出,就目前來說,熱門手機(jī)游戲?qū)τ趫D形處理器(GPU)的依賴顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于處理器(CPU),雙核處理器能夠應(yīng)對(duì)絕大對(duì)數(shù)情況。核多不一定好,反而會(huì)增加手機(jī)的功耗,進(jìn)而導(dǎo)致手機(jī)的續(xù)航時(shí)間縮短。
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