當(dāng)前位置: CNMO > 新聞 > 正文

當(dāng)vivo遇上王者榮耀 將會(huì)迸出怎樣的火花

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:孫斌,孔六六 2017-08-31 12:00
評(píng)論(0
分享

  當(dāng)下,智能手機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)激烈。在如此激烈競(jìng)爭(zhēng)中生存至今的廠商,都明白以用戶(hù)體驗(yàn)為產(chǎn)品設(shè)計(jì)導(dǎo)向的道理,但是,設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品,用戶(hù)的反響卻大不相同。這就好比一家大飯館,客人們都想吃麻婆豆腐,而后廚大部分廚師都會(huì)做這道家常菜,也都知道客人喜歡吃,但根據(jù)個(gè)人手藝的不同、對(duì)吃飯客人口味了解的不同,做出來(lái)同樣一道麻婆豆腐,客人的評(píng)價(jià)也就不同。

  問(wèn)題的關(guān)鍵在于,廠商在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)圍繞的用戶(hù)體驗(yàn)是否是用戶(hù)真實(shí)的需求、又或者廠商發(fā)覺(jué)了用戶(hù)真實(shí)的需求,但針對(duì)其優(yōu)化的力度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

當(dāng)vivo遇上王者榮耀 將會(huì)迸出怎樣的火花

移動(dòng)游戲成為智能手機(jī)用戶(hù)新寵

  智能手機(jī)的出現(xiàn),在一定程度上很好地填補(bǔ)了用戶(hù)的碎片化時(shí)間,而這些碎片化時(shí)間的填充,開(kāi)始成就了移動(dòng)游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè)。

當(dāng)vivo遇上王者榮耀 將會(huì)迸出怎樣的火花

  近年來(lái),隨著智能手機(jī)普及率的不斷提升,移動(dòng)游戲用戶(hù)規(guī)模迎來(lái)了爆發(fā)式的增長(zhǎng),截止至2016年,我國(guó)移動(dòng)游戲用戶(hù)規(guī)模約為5.21億。這是如此龐大的一個(gè)數(shù)字,要知道,截止至2016年12月,我國(guó)手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模為6.95億人。也就是說(shuō),將近75%的手機(jī)網(wǎng)民,都是移動(dòng)游戲用戶(hù)。這樣的數(shù)據(jù)足以表明,移動(dòng)游戲已開(kāi)始成為智能手機(jī)用戶(hù)主要的使用功能點(diǎn)。

  然而,作為一家想要超前把握用戶(hù)需求方向的手機(jī)廠商,單純的知曉手游這一個(gè)大方向是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要對(duì)于手游行業(yè)有一定了解,比如哪款游戲比較“紅”、用戶(hù)更喜歡什么類(lèi)型的游戲等等。于是,騰訊旗下的一款名為《王者榮耀》的現(xiàn)象級(jí)手游進(jìn)入了眾多手機(jī)廠商的事業(yè)。

那么問(wèn)題來(lái)了《王者榮耀》有多紅?

  根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》目前擁有超過(guò)2億的注冊(cè)用戶(hù),日活用戶(hù)更是突破了8000萬(wàn),相當(dāng)于德國(guó)全部人口。此外,據(jù)8月16日發(fā)布的2017年第二季度及中期業(yè)績(jī)報(bào)告中顯示,騰訊公司游戲業(yè)務(wù)的收入整張至238.61億元,漲幅高達(dá)39%,其中智能手機(jī)游戲的收入首次超過(guò)PC端游,而這其中貢獻(xiàn)最大的就是《王者榮耀》。

當(dāng)vivo遇上王者榮耀 將會(huì)迸出怎樣的火花

用戶(hù)在哪,vivo就在哪

  就在國(guó)內(nèi)大多數(shù)手機(jī)廠商紛紛追捧《王者榮耀》這款現(xiàn)象級(jí)手游時(shí),為滿(mǎn)足玩家對(duì)于極致游戲體驗(yàn)的需求,vivo早已開(kāi)始進(jìn)行探索,補(bǔ)光利用自身在文體營(yíng)銷(xiāo)方面的優(yōu)勢(shì)來(lái)開(kāi)拓電競(jìng)的邊界,還根據(jù)游戲特性,還原消費(fèi)者游戲使用場(chǎng)景,為玩家專(zhuān)門(mén)定制游戲功能,讓自己產(chǎn)品在保有原有技術(shù)優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步成為了一部專(zhuān)業(yè)的游戲手機(jī)。

官方指定機(jī)vivo Xplay6
官方指定機(jī)vivo Xplay6

  據(jù)了解,于今年發(fā)布的vivo Xplay6,在洞悉了《王者榮耀》玩家日常游戲場(chǎng)景中的需求后,vivo針對(duì)這款游戲,在軟件與硬件層面都做了深度的優(yōu)化。首先在硬件層面上,為解決消費(fèi)者在進(jìn)行游戲時(shí)極為頭疼的卡頓現(xiàn)象,vivo Xplay6搭載了采用高通自主設(shè)計(jì)的64架構(gòu)核心Kryo的處理器,配以Adreno 530顯示芯片,輔以6GB全新LPDDR4技術(shù)的運(yùn)行內(nèi)存,大幅提升了《王者榮耀》運(yùn)行時(shí)的流暢度;其次,內(nèi)置的4080mAh超大電池、配合智能推送的電量消耗解決方案,也進(jìn)一步解決了玩家頗為頭疼的續(xù)航問(wèn)題。而在軟件層面,vivo開(kāi)發(fā)了獨(dú)立的游戲引擎,也為游戲開(kāi)發(fā)者提供了優(yōu)化游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵部分;此外,vivo游戲引擎內(nèi)還加入了游戲免打擾模式,可在需要時(shí)為玩家屏蔽懸浮通知消息、簡(jiǎn)化來(lái)電、新增游戲鍵盤(pán)等,總而言之,最大限度的優(yōu)化了游戲的體驗(yàn)。

  而這些體驗(yàn)的優(yōu)化,不僅受到了游戲玩家們的一致好評(píng),還為智能手機(jī)針對(duì)手游優(yōu)化樹(shù)立了標(biāo)桿,更讓vivo與手游產(chǎn)業(yè)鏈的合作伙伴進(jìn)一步達(dá)成共識(shí),最終使得vivo Xplay6成為了一款KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的官方賽事指定用機(jī),這既是手游產(chǎn)業(yè)對(duì)vivo的認(rèn)可,更是廣大游戲玩家對(duì)vivo的認(rèn)可。

獲得官方活動(dòng)授權(quán) 創(chuàng)造吉尼斯世界紀(jì)錄

  當(dāng)然,vivo為用戶(hù)做的不止于此。2017年8月,vivo得到了《王者榮耀》首次的官方授權(quán),并以游戲?yàn)榧~帶連接了產(chǎn)品與用戶(hù),舉辦了一場(chǎng)名為“最強(qiáng)王者嘉年華”的線下活動(dòng)?;顒?dòng)期間,全國(guó)300家vivo體驗(yàn)中心化身電競(jìng)賽場(chǎng),聯(lián)動(dòng)全國(guó)27個(gè)區(qū)域的游戲玩家,真正實(shí)現(xiàn)了一場(chǎng)轟轟烈烈的“全民電競(jìng)”活動(dòng)。此外,在決賽的現(xiàn)場(chǎng),vivo還與參賽的玩家一起打造了一個(gè)“最多人同時(shí)玩一款手機(jī)游戲”的吉尼斯世界紀(jì)錄。

吉尼斯紀(jì)錄的誕生過(guò)程
吉尼斯紀(jì)錄的誕生過(guò)程

  近年來(lái),強(qiáng)IP所來(lái)帶的經(jīng)濟(jì)效益是不容忽視的,但強(qiáng)IP如何更好的與產(chǎn)品結(jié)合,如何構(gòu)建一套強(qiáng)IP與O2O相結(jié)合的模式,這是大多數(shù)企業(yè)都在思考的問(wèn)題。而vivo此次與《王者榮耀》的合作,給出了一個(gè)極好的答案。

  首先,產(chǎn)品與IP契合度要高!就像用vivo手機(jī)玩《王者榮耀》,在邏輯上非常自然,用戶(hù)對(duì)于這種結(jié)合方式接受度較高。其次,了解IP受眾的喜好與需求?!锻跽邩s耀》是一項(xiàng)手游電競(jìng)類(lèi)項(xiàng)目,但更是一款全民競(jìng)技的手機(jī)游戲,vivo通過(guò)本次嘉年華活動(dòng),巧妙地打破了職業(yè)選手與大眾玩家之間的壁壘,讓《王者榮耀》的受眾感受到vivo這個(gè)品牌的親切感。最后,將IP與自身商業(yè)模式有機(jī)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果。例如本次活動(dòng)中,vivo巧妙地將全國(guó)的線下體驗(yàn)店作為比賽賽場(chǎng)。眾所周知,線下門(mén)面店覆蓋廣一直以來(lái)都是vivo的優(yōu)勢(shì)之一,這種體驗(yàn)店與賽場(chǎng)的結(jié)合,巧妙地將IP受眾人群吸引到線下門(mén)店,并在這一過(guò)程中,使用戶(hù)充分體驗(yàn)到vivo門(mén)店的氣氛以及vivo手機(jī)的產(chǎn)品性能,如此潛移默化的讓優(yōu)良的品牌形象深入用戶(hù)心中,起到了絕佳的推廣效果。

vivo線下門(mén)店的比賽現(xiàn)場(chǎng)
vivo線下門(mén)店的比賽現(xiàn)場(chǎng)

  不得不說(shuō),vivo在強(qiáng)IP與O2O相結(jié)合模式的巧妙地運(yùn)用上,技高一籌。以本次活動(dòng)為例,既擴(kuò)大了vivo手機(jī)的品牌影響力、正面宣傳了全國(guó)的線下門(mén)店等等,又成功的提升了vivo在游戲玩家及手游電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的品牌形象,可謂是一舉多得。但歸根結(jié)底,讓vivo取得這樣成績(jī)的根本原因,還是對(duì)用戶(hù)深深的了解!

  未來(lái),沒(méi)人知道《王者榮耀》還能火多久,畢竟現(xiàn)象級(jí)手游的興衰不過(guò)就是一夜之間。但是,vivo走出的這條針對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)打造產(chǎn)品差異化的路線,一定會(huì)持久的堅(jiān)持下去,歸根結(jié)底一句話(huà)“用戶(hù)在哪,vivo就在哪。”

分享

加入收藏

網(wǎng)友評(píng)論 0條評(píng)論
用其他賬號(hào)登錄:
請(qǐng)稍后,數(shù)據(jù)加載中...
查看全部0條評(píng)論 >
潮機(jī)范兒
vivo Xplay6(128GB)

參考價(jià):¥3998

0人點(diǎn)評(píng)

Copyright © 2007 - 北京沃德斯瑪特網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司.All rights reserved 發(fā)郵件給我們
京ICP證-070681號(hào) 京ICP備09081256號(hào) 京公網(wǎng)安備 11010502036320號(hào)