操作體驗感受:
最近我在玩超級猴子球,利用動作感應(yīng)直接進(jìn)行游戲操作確實很爽!這讓我又想到在Wii上玩的那個超級猴子球游戲了。如果PSP出了這類游戲,相對來說操作性就會比較不靈活了...
iPhone和PSP的操作體驗感受
對于游戲本身來說,比起PSP,iPhone在游戲數(shù)量和畫面質(zhì)量方面還有很長的一段路要走,畢竟SDK平臺才開放沒多久,而且APP STORE也剛剛起步。下面還是說回游戲畫面,雖然iPhone的觸摸屏在屏幕亮度和分辨率上都要比PSP強,但是屏幕大小和視覺感卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如PSP,所以用iPhone來看電影是非常痛苦的一件事。另外,就電影格式轉(zhuǎn)換而言,PSP的確比iPhone要簡單方便,尤其在電子書閱覽方面,PSP比iPhone容易多了。最終iPhone挑戰(zhàn)PSP失敗。
未來展望:
雖然目前iPhone可能實力不如PSP,但是我們的眼光要放的長遠(yuǎn)些,今后在這兩種類型的機器上都會有哪些新奇的產(chǎn)品出現(xiàn)呢?看看下面我搜集到的信息吧!
一、蘋果iPhone篇
蘋果iPhone手機
蘋果iPhone支持重力感應(yīng),擁有豐富的游戲資源,但由于其采用的全觸屏操作方式,很難獲得類似PSP等掌上游戲機的良好操作手感。不過玩家們現(xiàn)在不用擔(dān)心了!iPhone良好的擴展性會讓其有超越PSP的可能,一個致力于將iPhone打造成超PSP的團隊已經(jīng)著手為iPhone制作這樣一款手柄,裝上iControlPad的iPhone是不是酷似掌上游戲機呢?
iControlPad專業(yè)iPhone游戲手柄
iControlPad的開發(fā)者致力于開發(fā)一種售價低于30美元的iPhone游戲手柄,該手柄形如一個iPhone保護(hù)殼,兩邊有游戲手柄中常見的控制按鈕,將iPhone嵌入其中后二者融為一體。從圖中看來這款iControlPad還比較粗糙,不過作者也表示最終版將會擁有光鮮亮麗的外表。
二、索尼PSP篇
索尼PSP掌機
索尼電腦娛樂(SCE)于8月20日在德國萊比錫舉辦的游戲展“Game Convention(簡稱GC展)”展前發(fā)表會中,正式發(fā)表將推出“PSP-3000”系列新款式PSP主機。PSP-3000是PSP第2次的改版,規(guī)格尺寸與現(xiàn)有PSP-2000大致相同,主要變更點為采用具備廣色域、高對比與防反光處理的新液晶螢?zāi)?,并于PSP標(biāo)志旁內(nèi)建麥克風(fēng)。
索尼PSP-3000游戲掌機
原本的“HOME”鈕改為與 PS3 控制器類似的“PS”鈕,包含“PS”、“SELECT”與“START”鈕的造型則是從原本的半月型改為橢圓形,與先前網(wǎng)路上的謠傳一致。
索尼PSP-3000游戲掌機
由于PSP-3000的尺寸與PSP-2000相同,因此可延用針對PSP-2000設(shè)計的周邊。具備廣色域高對比與防反光特性的新液晶螢?zāi)粚⒛芴峁└r明的畫質(zhì)。內(nèi)建麥克風(fēng)則是便利多人連線游玩或Skype等網(wǎng)路語音通話需求,讓玩家無需添購額外周邊即可直接通話。
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