空間變幻:
在諾基亞游戲穩(wěn)步發(fā)展時(shí),其實(shí)其它廠商也早已加入了這場(chǎng)角逐,早在1997年,西門子手機(jī)就提出了游戲手機(jī)的概念,但由于概念過于超前,并沒有在當(dāng)時(shí)興起。
之后才出現(xiàn)了諾基亞3310等紅極一時(shí)的游戲手機(jī),同時(shí)還將黑白屏手機(jī)游戲畫面中加入了空間的概念。
與此同時(shí),另一個(gè)里程碑式的發(fā)展也即將到來,那就是利用WAP上網(wǎng)而產(chǎn)生的移動(dòng)游戲。
彩屏帶來游戲革命:
在黑白屏的游戲手機(jī)時(shí)代,還產(chǎn)生了諾基亞3410、西門子SL45等經(jīng)典機(jī)型,但是都是黑背屏幕。直到2002年,諾基亞推出3510i顯示屏幕手機(jī)(注:首款彩屏手機(jī)應(yīng)為愛立信T68i),出現(xiàn)了令人難以置信的4000索尼愛立信顯示。
彩屏革命過后,游戲就變得更加豐富多樣了,比如賽車游戲,同時(shí)EA等游戲廠商也開始專注手機(jī)平臺(tái)游戲的開發(fā),手機(jī)游戲迎來了新的春天。
在2005年左右的時(shí)候,RPG(角色扮演)游戲也開始在手機(jī)上興起。在這一時(shí)期出現(xiàn)了像Gameloft這樣的天才游戲團(tuán)隊(duì),推出了手機(jī)端的實(shí)況足球?!?/P>
N-Gage的推出
不得不說,現(xiàn)在N-Gage已經(jīng)成為現(xiàn)在手機(jī)端最強(qiáng)大的游戲平臺(tái),同時(shí)N-Gage的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順,盡力了2005年到2007年的停滯期,直到去年,N-Gage 2.0游戲平臺(tái)的推出,才再次讓人看到諾基亞在這方面的野心。
N-Gage 2平臺(tái)正變得越來越完善,主要從兩個(gè)方面開始方面深入,首先加強(qiáng)了同EA、Gameloft、iTHQ等游戲公司的合作,同時(shí)旗下越來越多的產(chǎn)品開始支持N-Gage游戲,現(xiàn)在諾基亞N系列手機(jī)已經(jīng)大部分開始支持N-Gage。
隨著N系列多媒體手機(jī)硬件性能的提升,現(xiàn)在像星球大戰(zhàn)這樣的游戲也能在手機(jī)端完美運(yùn)行并擁有非常絢麗的視覺效果。
手機(jī)游戲未來:一片光明
手機(jī)游戲未來依然充滿契機(jī),特別是當(dāng)iPhone游戲越來越流行時(shí),人們開始更加關(guān)注手機(jī)游戲,觸摸屏手機(jī)游戲?qū)⒃絹碓蕉唷?BR>
此外,EA開始計(jì)劃推出更高版本的極品飛車和模擬人生,Google也在不斷鼓勵(lì)開發(fā)人員開發(fā)Android平臺(tái)的手機(jī)游戲。
手機(jī)游戲獎(jiǎng)勵(lì)了一個(gè)像對(duì)短暫但是豐富的發(fā)展歷程,并將為開發(fā)商、手機(jī)廠商、運(yùn)營(yíng)商帶來更多利潤(rùn),為玩家?guī)砀嗫靵?,手機(jī)游戲前途一片光明。
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