通吃各家游戲大作(二)
下面,我們?cè)賮?lái)看幾款動(dòng)作游戲。
與《使命召喚》一樣,《戰(zhàn)地2》也是手機(jī)端比較流行的一款第一人稱射擊游戲,一觸即發(fā)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面對(duì)手機(jī)性能和反應(yīng)速度都提出了更高的要求。vivo Xplay3S在戰(zhàn)斗操作中連貫性比較好,尤其是開(kāi)槍、爆炸等沖擊力較強(qiáng)的畫(huà)面,更能凸顯出其性能,玩下來(lái)感覺(jué)非常順手。與賽車游戲不同的是,大屏幕在射擊游戲中優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)的更為明顯,因?yàn)殚_(kāi)槍射擊要求精度高,大屏幕中對(duì)應(yīng)按鍵也會(huì)稍大一些,再加上更為寬闊的可操作面積,手感非常棒。
《地牢獵手4》是一款在移動(dòng)端頗受歡迎的角色扮演游戲,而且它更多的融入了動(dòng)作類RPG元素,整個(gè)游戲由即時(shí)對(duì)戰(zhàn)貫穿,對(duì)于操作有著非常高的要求。相比經(jīng)典的2代和3代,《地牢獵手4》更多的提升還是體現(xiàn)在畫(huà)面上,vivo Xplay3S可以很好地展示其中的景物。上手戰(zhàn)斗之后,角色動(dòng)作連貫性比較強(qiáng),對(duì)于突然觸發(fā)的場(chǎng)景和怪物跳出都能輕松應(yīng)對(duì),沒(méi)有出現(xiàn)卡頓的情況。
《戰(zhàn)地防御2》是一款典型的塔防游戲,不過(guò)它的畫(huà)面效果更為精致,場(chǎng)景布置、攻擊效果多變。雖然塔防游戲本身文件不大,但在敵人數(shù)量猛增、火力密布的情況下,會(huì)出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。對(duì)此,vivo Xplay3S可謂輕松應(yīng)對(duì),即使是滿屏狀態(tài),也不會(huì)有延遲的情況。
評(píng)測(cè)總結(jié):在測(cè)試之前,相信不少朋友通過(guò)vivo Xplay3S的硬件配置已能猜出大概的結(jié)果。其實(shí),此番評(píng)測(cè)一方面是為了證實(shí)vivo Xplay在娛樂(lè)方面的性能,更深層次的則是從vivo Xplay身上看到未來(lái)國(guó)產(chǎn)手機(jī)甚至是整個(gè)智能機(jī)發(fā)展方向。隨著手機(jī)硬件配置不斷提升、功能逐步擴(kuò)展,之后很可能會(huì)取代電腦成為日常生活中的核心終端設(shè)備。而且,到時(shí)候就不會(huì)是這么簡(jiǎn)單的“娛樂(lè)”了,整套家電和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備都可以通過(guò)手機(jī)來(lái)操控?;蛟S,那一天真的不會(huì)離我們太遠(yuǎn)了。
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