【手機中國 評測】在CES2018國際消費電子展中,小米與Oculus聯(lián)合推出了VR一體機產品——小米VR一體機和Oculus Go。小米VR一體機和Oculus Go的核心硬件配置完全相同,僅在外觀上有所不同。小米VR一體機僅在中國發(fā)售,而于2017年10月首次公布的Oculus Go在中國以外的國家發(fā)售。
這種VR一體機無需外接PC或插入手機,使用體驗更加便捷靈活。那么它與我們之前聽說過的HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear VR、Microsoft HoloLens等設備到底有什么區(qū)別呢?VR一體機又是個什么東西?這首先要從VR(虛擬現實)的概念說起。
R、AR、MR與VR(現實、增強現實、混合現實與虛擬現實)
R是英文“Reality”的縮略詞,我們稱之為原生感知現實;
AR是英文“Augmented Reality”的縮略詞,我們稱之為增強現實;
MR是英文“Mixed Reality”的縮略詞,我們稱之為混合現實;
VR是英文“Virtual Reality”的縮略詞,我們稱之為虛擬現實。
這四者有什么關系呢?我們可以這么理解:
?。?)R,是我們眼中真實的世界;
?。?)AR,是將我們眼中的真實世界加以信息補充,在看到的真實世界中加入虛擬事物;
其中AR又主要分為3種:(a)輕量級AR:我們看到的是真實世界,但在眼前的固定位置會顯示一些虛擬的圖片、文字信息等,不論你怎么轉身,這些信息都在你眼前固定的地方;(b)中量級AR:我們看到的是真實世界,但在真實世界的固定位置會顯示一些虛擬的3D圖像、圖片、文字信息等,它就像是所在環(huán)境的一部分;MR就是中量級的AR,是AR的子集合;(c)重量級AR:我們的眼睛被遮蓋,看到的是真實世界的3D影像,但當你走動時就像在真實世界中一樣。
(3)VR,就是完全虛擬的世界。
從R→AR→VR是一個遞進的關系,也就是從現實世界逐漸過渡到完全虛擬的世界
在這個坐標軸上,以“R”現實為原點,向右直到盡頭就是“VR”虛擬現實。
注:除了這些之外,還有一個重要的介導現實(Mediated Reality),在醫(yī)學領域已經得到應用,為了防止信息量太多混淆我們的思路,在這里暫時略過不表。
可穿戴眼鏡設備有哪些?
知道了R、AR、MR與VR的區(qū)別,以及它們的關系,我們就可以了解有哪些可穿戴眼鏡設備了(節(jié)選自易瞳科技)。
1. 輕量級AR——類似Google Glass的智能眼鏡
輕量級AR只可以小范圍地顯示數字信息。由于不需要生成電腦圖像,通常是單眼棱鏡光學透視的設計方案。我們把這類眼鏡稱為Notification System(提示型系統(tǒng))。
2. 中量級AR——類似Microsoft Hololens的智能眼鏡
這類眼鏡視角最大達到50度,是中量級AR,可以在視野里疊加3D數字模型。為了立體效果,通常是雙目棱鏡光學透視。微軟也把這類眼鏡叫Mixed Reality(混合現實)。但這是他們做AR眼鏡的商用名稱,有別于學術上的概念。
3. 重量級AR——類似The Void的所謂動態(tài)VR眼鏡
有這樣一種身臨其境的VR主題公園,戴上VR頭顯,背上電腦,在一個布滿標記和外置相機的體驗館里進行游戲。大家把這種體驗叫做動態(tài)VR(真實環(huán)境會被渲染成游戲場景)。在下圖中,大家可以看到它離VR很近,但已經不屬于純VR了。理論上來講,它實際上是重量級AR體驗。雖然用的是VR頭顯,但形態(tài)不能決定本質。動態(tài)VR是虛擬現實行業(yè)下一步的發(fā)展方向,也可以看出VR在從一個點慢慢往左延伸。
4. VR虛擬現實設備
VR頭顯大家就見得比較多了,戴上它我們眼前的畫面全是虛擬的,國內近兩年就涌現出了大批的VR頭顯設備。在它底下,又分為三大類,我們接下來繼續(xù)講。
VR虛擬現實設備的分類
一般來說,VR設備可分為三類:外接式頭戴設備、一體式頭戴設備、眼鏡盒子。
1、外接式VR頭戴設備,以HTC Vive、Oculus Rift、索尼PS VR等設備為代表。用戶體驗較好,具備獨立屏幕,產品結構復雜,技術含量較高,價格也相對昂貴。但是外接式頭戴設備擁有非常真實的虛擬現實體驗,非一般廉價盒子可比。對于主機配置的要求也相對較高。
2、VR一體機,以Pico Neo、Oculus Go等設備為代表。不需要外接其他硬件。內置2K以上超清顯示屏,便攜性及易用性最佳,體驗相對來說還算不錯,發(fā)展?jié)摿^大。
3、VR眼鏡盒子,以三星Gear VR、小米VR眼鏡、暴風魔鏡S1等設備為代表。結構簡單、價格低廉,目前已經有了非常多的選擇。這種產品需要將手機置于眼鏡之中,是體驗VR虛擬現實最廉價的設備,成本較低,但是體驗較差,最容易產生不適感。
VR一體機的優(yōu)勢
外接式VR頭戴設備在所有VR設備中名氣最高,但是價格也最貴,即使最便宜的索尼PS VR售價也達到了2999元。然而這只是成套設備成本的一部分,我們還需要一臺中高端配置的個人電腦,預算4000元起還不打折!大多數人犯不著跟錢過不去,于是就涼了……
VR眼鏡盒子是銷量最高的VR設備,從9塊9到數百元都有,好多人都買了。但是VR眼鏡盒子需要插入手機來觀看,目前手機分辨率普遍為1080P,清晰度堪憂,2K、4K手機選擇則非常少。同時,很多低端產品沒有瞳距自適應功能,加上使用時的眩暈感,以及內容的匱乏,體驗非常糟糕,幾乎從購入起就是閑置狀態(tài)。
綜合來看,VR一體機可能是我們最樂于接受的VR產品。VR一體機內置了強大的芯片與超高清屏幕,使得其可以脫離主機使用。而由于VR一體機的一體性,使得VR眼鏡盒子的大量問題在它的身上得到解決。VR一體機雖然在性能上不及外接式VR頭戴設備,但在看電影、玩小游戲上的體驗比較接近外接式VR頭戴設備,隨著硬件性能的不斷提升,在未來潛力驚人。
小米VR一體機有多強?
Facebook在去年10月舉行的Oculus Connect大會上,為我們帶來了全新的VR設備——Oculus Go VR一體機 。這款產品看起來與國內用戶關系不大,然而在剛剛過去的CES2018中,一個驚人的消息傳來!前小米國際副總裁、現Facebook VR副總Hugo Barra與高通總裁Cristiano Amon以及、小米探索實驗室負責人唐沐,共同發(fā)布了兩個重磅新聞:
1. Oculus和小米聯(lián)手合作,小米作為硬件合作伙伴,與Facebook一起聯(lián)合推出了Oculus Go。
2. 雙方聯(lián)合公布小米VR一體機,這款產品基于Oculus技術并將僅在中國發(fā)售。利用小米在國內互聯(lián)網的地位,Oculus也借此實現了曲線入華的夙愿。
從官方公布的信息來看,Oculus Go的售價僅為199美元,參考這個價格,作為Oculus Go的中國版,小米VR一體機很可能定價1299~1499元。與國內同類產品2000~4000元的售價相比無疑有著非常高的性價比。
小米VR一體機和Oculus Go無需外接PC或插入手機,使用體驗便捷靈活,代表了VR硬件產品的最新發(fā)展趨勢。并且兩款產品都使用了高通驍龍821移動VR平臺。Oculus證實,Oculus Go支持兩款主流的游戲引擎,分別是Unity和Unreal Engine,以及公司專門為頭顯設備開發(fā)的Oculus Mobile SDK。
小米VR一體機和Oculus Go采用了支持“fast-switch”的WQHD LCD顯示屏,分辨率達到2560×1440,鑒于這款產品價格較低,沒有采用價格較高的OLED屏幕也是情有可原??椢锊馁|的用料也讓其佩戴起來更為舒適。
小米VR一體機和Oculus Go擁有新一代的光學透鏡,頭部和控制器都為3DOF(3自由度),擁有“最佳的光學系統(tǒng)”和“廣闊的視野”,支持快速切換技術,可以提高視覺清晰度,減少移動VR中常見的沙窗效應和運動模糊問題。
此外,在小米VR一體機和Oculus Go上,外接耳機的設計也被摒棄,采用Oculus研發(fā)的全景聲音頻技術。直接集成了全景聲近場耳機,保證了用戶即時享受全景聲效,也便于與他人分享。同時配有3.5毫米的耳機插孔,為使用者帶來更私密的音視頻享受。
Oculus Rift的手柄Oculus Touch應該是目前最優(yōu)秀的VR手柄了。但Oculus Go與Oculus Rift并非共用一種手柄,而是單獨開發(fā)了一種遙控器,類似于任天堂的Wii Nunchuk。在它的上面有兩個按鈕和一個觸發(fā)器,并且中央還有一個圓形的觸摸板。同時這個手柄還有一個掛繩,防止墜落。
根據此前曝光的FCC文件證明,Oculus Go將會有32GB和64GB兩個版本,小米VR一體機應該類似,在售價上可能有200~300元的差價。不過對于想用這款VR來看電影的朋友來說,我們建議購買高配版,畢竟現在一部4K電影的大小就非常驚人,64GB用起來才夠爽吧。
結語:
小米VR一體機對我們的強大吸引力不僅僅是它的性價比,還有其目前國內最為領先的生態(tài)系統(tǒng)。小米VR一體機基于Oculus的底層軟件技術,并專門為中國用戶量身定制了強大的視頻播放器和本地化社交體驗。更讓人心動的是,小米VR一體機支持小米VR SDK和Oculus Mobile SDK,同時兼容小米VR內容及Oculus平臺的VR內容,易于國內和海外開發(fā)者將內容帶到小米VR一體機上。
據悉,小米還會將Oculus應用商店的熱門游戲、視頻和應用引入中國,讓中國消費者體驗到高質量的移動VR內容。這對于中國的VR消費者來說,無疑是一大盛事。小米VR一體機也很可能借此一舉成為國內VR行業(yè)的標桿,帶動國內VR行業(yè)整體競爭力的提升。
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