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強(qiáng)大又何必跟風(fēng) 窮究微軟系統(tǒng)未稱霸之謎

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:張立 2008-01-07 06:15
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四、面對(duì)iPhone缺乏自信

  在iPhone面世半年后的今天看來(lái),當(dāng)初喬老爺“蘋(píng)果第二次發(fā)明了手機(jī)”的言論并非完全是浮夸之言。無(wú)論是諾基亞的TOUCH版S60、N82上的動(dòng)作感應(yīng)還是TOUCH版的UIQ系統(tǒng)都能在不同角度上說(shuō)明問(wèn)題。而作為蘋(píng)果在PC端的老對(duì)手,微軟在面對(duì)Symbian時(shí)表現(xiàn)出的不自信又一股腦的推向了iPhone。

支持1.1.1 iPhone中文輸入法新版發(fā)布

  在iPhone露面的第一時(shí)間,微軟便聯(lián)合宏達(dá)公司推出了全球第一款“指控手機(jī)”(也就是S1),生硬的為Windows Mobile系統(tǒng)加入了具有3D效果的手指操作界面。在手機(jī)端的競(jìng)爭(zhēng)上,微軟公司居然沒(méi)有交手就向自己的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手繳了械,把對(duì)手最引以為豪的賣點(diǎn)放到自己的操作系統(tǒng)中進(jìn)行宣傳,這樣的做法無(wú)疑為蘋(píng)果公司的臉上貼了不止一層金。

強(qiáng)大又何必跟風(fēng) 窮究微軟系統(tǒng)未稱霸之謎

  以筆者看來(lái),用觸摸筆操作的微軟智能系統(tǒng)和用手指操作的iPhone其實(shí)并沒(méi)有高下之分。真正的玩家絕不會(huì)因?yàn)槭裁磩?dòng)態(tài)效果而放棄手中的PPC,更不會(huì)因?yàn)镾1具有TOUCH界面而放棄iPhone。微軟如果想要增強(qiáng)自己的競(jìng)爭(zhēng)力,在iPhone發(fā)布的同時(shí),和終端廠商共同提升微軟系統(tǒng)機(jī)型的硬件標(biāo)準(zhǔn)才是最明智的選擇,所謂揚(yáng)長(zhǎng)避短正是此意。想想看,以性能為立命之本的Windows Mobile居然熟視CPU主頻僅為201MHZ而無(wú)睹,卻偏偏追求不可能超越對(duì)手的浮夸功能,這樣的做法是不是太過(guò)兒戲?

最大也最強(qiáng)!多普達(dá)最強(qiáng)U1000外觀評(píng)測(cè)

手把手系列之2分鐘更換蘋(píng)果iPhone圖標(biāo)

  總結(jié):回憶一下記憶中的PPC筆者不禁感概,699時(shí)代是否有人對(duì)Windows Mobile手機(jī)的性能產(chǎn)生過(guò)懷疑?520MHZ的處理器面對(duì)Symbian時(shí)有沒(méi)有如今的無(wú)奈?其實(shí)很多時(shí)候并不是消費(fèi)者眾口難調(diào),我們都喜歡好的東西,我們也知道什么東西是好的。作為Windows Mobile的鐵桿機(jī)迷,在文章的最后筆者深深向比爾蓋茨先生許個(gè)愿:請(qǐng)堅(jiān)持自己的東西,請(qǐng)把我們的Windows Mobile做到最好。

交互性體現(xiàn)強(qiáng)大性能 微軟展臺(tái)真實(shí)體驗(yàn)

 

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