過往,大家對手機游戲的印象都是小家子氣,感覺在手機上也就玩一些益智類游戲,或者是解密類游戲,這樣的印象不是我一人說了算的,筆者也在平時問過一些玩智能手機的朋友,問他們都玩什么樣的游戲,小游戲在這之中占據(jù)了主流,其原因有幾點,1、大游戲很費電,玩起來手機很燙。2、大游戲容量太大,下載速度慢。3、大游戲玩的時間太長,不太好上手。4、大游戲售價很貴,性價比不高。幾個缺點一次性轟來,讓我一時間難以辯駁,手機有著這么好的硬件不玩些大型游戲豈不是浪費了?
當我仔細想過朋友們提出的幾個問題后,發(fā)現(xiàn)這些問題有一個共同點:借口!只要是這個游戲足夠吸引你,那么即使容量再大,價格再貴,游戲時間再長也不會阻擋你,甚至還會成為吸引你的理由,何必天天泡在小游戲堆里掙扎呢?無論是對于手機還是什么其他游戲機,有幾款讓自己感到滿足的大作即可,沒必要天天去追幾個小游戲的更新。而今天,筆者就為大家來介紹幾款素質令人滿意,有著相當水準的手機游戲,每個游戲類型一款。相信你看過之后就會發(fā)現(xiàn),16GB的手機內存根本不夠使。
街霸 4
卡普空(CAPCOM)的街霸4伏特,首當其沖,是我們評選出的iOS版最強格斗游戲,容量高達444MB。平時玩主機游戲的朋友應該了解,卡普空很擅長制作動作或者格斗游戲,其游戲都有著出色的操控手感,很棒的打擊力道,華麗的連擊系統(tǒng),玩了卡普空的動作或者格斗游戲,再去看其他公司的會覺得手感方面明顯差,打擊感綿軟。
而街霸系列更是卡普空游戲的王牌,如何在iPhone上還原街霸系列優(yōu)良的手感也是卡普空本次移植的重中之重,由于格斗游戲對方向鍵輸入要求很高,自然而然也成了街霸4成敗的關鍵,iOS版街霸4給了我們一份滿意的答卷,從搖桿的設計可以看出卡普空對這塊3.5英寸屏幕做了很深的研究,搖桿的尺寸、按鍵的大小定制相當合理,游戲打起來保證了原汁原味的感覺。
此外,游戲畫面也得到了最大程度的還原,雖然畫面不及主機版,但在移動設備上絕對堪稱驚艷,卡通渲染得以保留,人物的建模和動作保證原汁原味,尤其是發(fā)出必殺技時那絢麗的效果,絕對可以讓你感受到打街機一般的感覺。這樣素質的街頭霸王我們真的沒有拒絕的理由。
此次的伏特版新增了3名可選角色,讓游戲更加完整,每名角色設計的也很均衡,不會出現(xiàn)“廢人”,卡普空對于該做制作相當嚴謹,游戲按鍵雖然進行了很大的簡化,但并不影響連續(xù)技使用,大部分動作進行了調整,而組合按鍵技也有了單獨的鍵位,操作起來沒有問題。該作對于新手來說也足夠友好,上手難度并不高。
應用名稱 | 街頭霸王4伏特 |
更新發(fā)布日期 | 2011年12月15日 |
軟件作者廠商 | CAPCOM |
軟件大小 | 444 MB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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FIFA 12
iOS版之前的FIFA有沒有競爭力我們不談,僅談FIFA 12,從容量方面一下將競爭對手拋開,也成為了目前容量最高的體育游戲,安裝包大小已經(jīng)破1GB,這樣的游戲容量是否給我們帶來了最好的游戲體驗呢?只要是EA Sports出品,那么游戲體驗好是必須的。
FIFA 12終于讓我們見到了EA Sports的誠意,1GB以上的大容量也絕不是靠堆砌音頻文件達到的,這款游戲達到了目前手機體育游戲的一個頂點,在各個方面都有突破,畫面方面的沖擊力,我們就不再過多說明了,僅體驗方面的創(chuàng)新就足夠令人下血本了。
首先在操作方面,F(xiàn)IFA 12打破了移植游戲的傳統(tǒng),過往的移植游戲還是以虛擬搖桿的方式進行操作,而FIFA 12有虛擬搖桿,但僅靠虛擬搖桿還不足以完成游戲,游戲中的跑位、假動作、空中球、挑射、滑鏟等方面大量的融入了觸屏元素,讓按鍵較少的手機也能夠完成手柄組合鍵才能完成的復雜操作,此乃創(chuàng)新之一。
另一大創(chuàng)新,游戲可以讓兩人同屏對戰(zhàn),使用iPhone或者iPod Touch對iPad版進行操作,你的iPhone和Touch并不需要有FIFA 12,只要安裝EA Sports控制器就可以通過藍牙和朋友同屏對戰(zhàn),對戰(zhàn)的感覺絲毫不亞于游戲機。在創(chuàng)新方面,F(xiàn)IFA 12做得很到位,再加上相當出色的游戲品質,這款游戲怎么能不受歡迎呢?下載!加分!
應用名稱 | FIFA 12 |
更新發(fā)布日期 | 2011年11月28日 |
軟件作者廠商 | Electronic Arts |
軟件大小 | 1.06GB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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無盡之劍 2
無盡之劍2是iOS平臺獨占的一款游戲大作,該游戲的容量達到940MB,算得上是不折不扣的游戲大作,這款作品為手機平臺而生,在游戲中我們見不到任何家用機游戲的影子,一代作品毀譽參半,有人覺得過癮,有人大喊坑爹,游戲開發(fā)商Chair也說了,二代游戲將會融合更多耐玩的要素,可以說這款游戲帶著人們的各種期待出現(xiàn)在了人們面前。
無盡之劍2到底表現(xiàn)如何呢?可以說iOS平臺最佳角色扮演游戲非它莫屬,雖然還是一代1V1 PK的游戲模式,但無盡之劍2似乎懂了什么是RPG,為游戲增加了大量升級要素,讓游戲變得豐滿起來,游戲中可供使用的武器多了,選擇性大了,每種武器也都有不同的招式和用法,同時砍人的感覺也更加過癮了。
該游戲最開始吸引人的地方便是游戲的畫面,在這方面二代的表現(xiàn)又怎么能讓大家失望呢?憑借著虛幻引擎的強大魔力,無盡之劍2的游戲畫面達到了登峰造極的程度,甚至可以跟PC游戲大作相媲美,人物的刻畫也相當生動,刀劍的打擊效果華麗得稀里嘩啦,很容易讓玩家融入這款電影版的游戲之中。
創(chuàng)新、華麗、耐玩,無盡之劍2終于將三大法寶集于一身,這款容量超大的iOS游戲也完全有理由牢牢把住你的存儲卡,好了廢話不多說,沒有下載的趕緊進去下載吧,原生中文可以讓你更懂游戲,雖然游戲售價不菲,但為了這樣的游戲,少吃兩頓蓋飯,值!
應用名稱 | 無盡之劍 2(Infinity Blade II) |
更新發(fā)布日期 | 2011年12月11日 |
軟件作者廠商 | Chair Entertainment |
軟件大小 | 940MB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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模擬人生 免費版
EA公司最近新推出的游戲,模擬人生免費版,是的,你沒有聽錯,免費版,很難想象一款容量高達400MB,安裝后占據(jù)將近800MB內存的游戲可以完全免費提供給你,并且還有這完整的游戲情結,這就是EA最新推出的超厚道的模擬人生。
模擬人生作為銷量最大的PC游戲在手機平臺上已經(jīng)出過幾作了,真心話評論一下:照貓畫虎,感覺不對路,而到了免費版,感覺對了。這款游戲拜托了模擬人生PC系列的影子,操作更加簡化,同時有了更強的互動性,真實時間的引入也讓游戲更令你割舍不下。
其實我一直認為,模擬人生的設計就是太超前了,他完全應該誕生在手機平臺上,因為這款游戲的操作實在是太適合觸摸屏了,而且此次來的免費版讓操作更加簡單,在手機上玩也更過癮了。
模擬人生免費版更加突出社區(qū)的建設,你要同時負責起8個人的吃喝拉撒,同時要想辦法提升等級解鎖新的物品和社區(qū)建設,從0開始搭建一個完整的社區(qū),游戲中的人物雖然都是你一人控制,但是還是想到那個具有交互性的,在顧忌了這幾位的吃喝拉撒的同時也要盡可能多的讓他們多干活,多掙錢是個很大的樂趣。
應用名稱 | 模擬人生免費版 |
更新發(fā)布日期 | 2012年02月19日 |
軟件作者廠商 | Electronic Arts |
軟件大小 | 400MB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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星際前線-沖突
談到手機游戲,尤其是大型游戲又怎么可能少得了GAMELOFT呢?這個游戲公司給我們帶來了很多驚喜,那么接下來的四個位置,我們就留給它了,首先帶來的是GAMELOFT的RTS游戲大作,星際前線-沖突。
也許大家都覺得RTS這樣的游戲在手機上缺席將是個遺憾,沒錯,這類游戲需要較高的制作水準,同時有需要手機有著不錯的配置,在操作方面也要盡可能的優(yōu)化好,所以不是一般游戲廠商玩得轉的,但是GAMELOFT不同,它幾乎沒有玩不轉的游戲類型,這款星際前線-沖突就讓我們在掌上過足了指揮官的癮。
星際前線-沖突有著出色的游戲畫面,雖然和PC上星際爭霸2相比還有不小的差距,但你要想到在手機上指揮千軍萬馬是多么的愜意。這款游戲同時也針對手機平臺做了相當多的優(yōu)化,電腦上那些復雜的微操可以拋到腦后,做指揮官,重要的便是對于全局的統(tǒng)籌,只要你完成好了這些,相信玩轉本作并不難。
RTS最大的樂趣是什么?聯(lián)機對戰(zhàn),四個人用iPhone聯(lián)機打星際相信很多朋友設想過,雖然官方的星際沒有移植,我們來玩玩山寨的也不錯,這款游戲的聯(lián)機模式做得相當不錯,能夠體驗到那種緊張刺激的感覺,有條件的朋友不妨一試,畢竟這款游戲700MB的容量不是蓋的。
應用名稱 | 星際前線-沖突(Starfront - Collision™) |
更新發(fā)布日期 | 2011年03月01日 |
軟件作者廠商 | Gameloft |
軟件大小 | 682MB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3
GAMELOFT的一個優(yōu)點就是其他平臺上有什么,它就做什么,而且都能做得相當出色,比如現(xiàn)代戰(zhàn)爭3墮落國度就是個很好的iOS平臺射擊游戲,該作的前代作品就是GAMELOFT LIVE上的常青樹,長期把持著在線游戲第一的位置,而續(xù)作在畫面和體驗多方面有提升了很多。
畫面方面,現(xiàn)代戰(zhàn)爭3又比現(xiàn)代戰(zhàn)爭2有了相當大的提升,效果已經(jīng)直逼電腦FPS游戲了,要知道即使在電腦上,F(xiàn)PS游戲也是吃性能的大戶,經(jīng)常用來作硬件測試,而GAMELOFT近幾年的優(yōu)化顯然更加給力,現(xiàn)代戰(zhàn)爭3在增加了很多電影特效后,在iOS平臺上依舊流暢。
玩這樣的游戲,有了陀螺儀更給力,尤其是在進入精確瞄準時,那微瞄的感覺相當有帶感,手的顫動甚至是自己的呼吸都在屏幕上有很好的反饋,不過有一點還是不夠人性化,在非微瞄時,陀螺儀的作用似乎不大,長時間玩會很累,希望下一款作品可以將陀螺儀設置成只有微瞄準時才開啟。
絕對過癮的戰(zhàn)斗體驗對得起游戲的容量及價格,包括游戲射擊時槍械的后座力也是做的非常到位,這樣精彩的游戲是每一個男人都不容錯過的,夠爺們的話就來線上進行挑戰(zhàn)吧。
應用名稱 | 現(xiàn)代戰(zhàn)爭3墮落國度 |
更新發(fā)布日期 | 2011年10月27日 |
軟件作者廠商 | Gameloft |
軟件大小 | 1.05GB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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孤俠魅影
畫面唯美,劇情豐滿,解謎過癮,這樣的游戲又怎么能錯過,孤俠魅影就是GAMELOFT推出的一款第三人稱動作游戲,這樣令人著迷的動作游戲即使在PC上也很難簡單,而在手機平臺上,這樣集大成的作品就變得更加彌足珍貴。
孤俠魅影最難能可貴的地方就是融合了其他游戲大量優(yōu)秀的元素,該游戲就像是古墓麗影和戰(zhàn)爭機器的結合體,無論是飛檐走壁還是槍戰(zhàn)玩起來都讓你大呼過癮,同時還有大量潛入要素,游戲的緊張刺激感也因此滿點。
GAMELOFT游戲普遍有個缺點就是缺少內涵,往往某些過癮的要素過多,但是在這樣一款動作游戲中,就做得恰如其分,攀爬越過障礙和戰(zhàn)斗要素比例做得很好,不至于覺得過于單調,也不會覺得這兩種要素無法融為一體,這方賣弄如果處理不當就會讓人感覺游戲是由兩款游戲拼接而成。
GAMELOFT游戲大作不少,但精品欠缺,有著這樣一款好游戲實屬難得,同時該游戲的容量更是高達534MB,游戲內容也可以說是相當有料,適合喜歡動作、解密、射擊等多元化發(fā)展的玩家,是不折不扣的精品。
應用名稱 | 孤俠魅影 |
更新發(fā)布日期 | 2011年02月17日 |
軟件作者廠商 | Gameloft |
軟件大小 | 534MB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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狂野飆車 6
如果你喜歡那種不刻意追求賽車真實性,而注重競速體驗車迷的話,那么GAMELOFT狂野飆車這款游戲的大名你就一定聽說過,如果你玩了這款游戲,那你一定會愛上它,因為這款游戲實在是太過癮了。
狂野飆車6火線追擊是GAMELOFT的當家作品,也是筆者極力推薦的一款游戲,對這款游戲的評價就是:爽!太XX爽!游戲將氮氣加速和漂移過彎融合到了極致,給了你非一般的快感,集中精神漂移后來個滿氮氣的加速,順便搞翻對手的車子,那種暢快感是無與倫比,而這也是該游戲摸索了多年所走的最正確的一條路。
同時該作也有著相當不錯的游戲畫面,夸張的車面反光,張揚的畫面特效,電影鏡頭一般的撞車場面讓游戲的爽快感達到頂點,每當?shù)獨鈹€滿點擊加速時,你都能感受到游戲畫面給你帶來的無形推背感,而這種感覺也是其他賽車游戲所沒有的。
不用質疑這是最好的賽車游戲,游戲中無數(shù)的授權車輛等著你去征服,游戲超強的耐玩性也值得你去花些錢來搞定它,接近600MB的容量也絕不會讓你感覺到吃虧,同時該游戲還支持多個設備同時分屏游戲,體驗不一樣的暢快感受。
應用名稱 | 狂野飆車6火線追擊 |
更新發(fā)布日期 | 2012年02月17日 |
軟件作者廠商 | Gameloft |
軟件大小 | 569MB |
熱門機型推薦 | 蘋果 iPhone 4S |
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編輯點評:
大家也看到了,所有游戲都被筆者冠以最強的名號,相信其中大部分游戲稱為該類最強沒有爭議,存在爭議的幾款游戲也都有著同樣素質的大游戲作為競爭者,其實大容量游戲一般都有著較高的品質,游戲的容量抬高了門檻,過得去這道坎的開發(fā)商一般來說都能給我們帶來一流素質的游戲,有著PC游戲般的暢快感受,也正是這些游戲正在逐步的蠶食著PC游戲和主機游戲的份額,讓這些老古董逐步成為歷史。
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