戰(zhàn)棋類游戲是筆者非常愛玩的游戲類型,在觸屏手機(jī)上玩得也比較多,個(gè)人認(rèn)為觸屏操作非常適合戰(zhàn)棋類游戲,且該類游戲?qū)ε渲玫囊蟛⒉桓?,所以未來在觸屏手機(jī)上,應(yīng)該更容易出現(xiàn)戰(zhàn)棋類游戲才對(duì),但事實(shí)并非如此,可能戰(zhàn)棋游戲門檻較高吧。今天介紹的太空侵略戰(zhàn)(UFO Hotseat)就是iOS和Android平臺(tái)上一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)類戰(zhàn)棋游戲,我們所測試的是這款游戲的Android版離線模式。
作為一款戰(zhàn)棋游戲,太空侵略者的畫面相當(dāng)不錯(cuò),人物、場景制作都不馬虎,粗黑的輪廓線條可以看出這是一款卡通渲染風(fēng)格的游戲,不過人物設(shè)計(jì)還是比較嚴(yán)肅的。通過游戲人物,我們能明顯區(qū)分他們的職業(yè),同時(shí)游戲上方也可以顯示人物的屬性,包括移動(dòng)的回合數(shù)和人物的血量值。
操作方面可能會(huì)造成我們的不適應(yīng),主要原因是誤操作無法返回,為游戲增加了一些難度,同時(shí)游戲的進(jìn)行方式我們此前從沒見過,我們在游戲中無法看到對(duì)方,這非??简?yàn)我們的臨時(shí)布陣能力,電腦還好,都是往前突擊,我方部隊(duì)找個(gè)陰暗的角落埋伏一下還有得打,估計(jì)這招對(duì)付人就差多了,誰都希望守株待兔。太空侵略戰(zhàn)與以往我們見過看敵人陣型數(shù)步數(shù)的布陣方式完全不同,更加驚險(xiǎn)刺激。
總體來講看不見敵人會(huì)讓冒進(jìn)的一方失去先手權(quán),所以游戲?qū)τ谝曇暗脑O(shè)定還有些欠妥,比如在職業(yè)設(shè)定上加入移動(dòng)速度快,視野更大可以探測更遠(yuǎn)的偵察兵,那么游戲會(huì)更有意思。不過雖然會(huì)失去一些平衡性,但游戲的制作絲毫不馬虎,算得上是一款大作,喜歡挑戰(zhàn)難度的朋友不妨一試,游戲最大的挑戰(zhàn)還是來自聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),單機(jī)模式練好了,連線挑戰(zhàn)吧。
應(yīng)用名稱 | 太空侵略戰(zhàn)(UFO Hotseat) |
更新發(fā)布日期 | 2012年06月18日 |
軟件作者廠商 | Andrey Davydov |
軟件大小 | 45MB |
熱門機(jī)型推薦 | 魅族 MX |
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