6月26日,UC優(yōu)視在北京召開發(fā)布會,正式對外發(fā)布其游戲開放平臺戰(zhàn)略。UC游戲依托于UC瀏覽器平臺,充分利用用戶資源和游戲平臺相關(guān)技術(shù)優(yōu)勢,攜手合作伙伴打造全國乃至全球領(lǐng)先的移動游戲開放平臺。在會上,UC優(yōu)視還宣布正式與Gameloft公司正式簽約,在中國大陸地區(qū)獨家代理其大型3D在線魔幻游戲《混沌與秩序Online》。
據(jù)UC優(yōu)視首席運營官朱順炎介紹:目前UC游戲開放平臺月活躍用戶已經(jīng)超過5000萬,上線手機網(wǎng)游超過200款,合作伙伴超過500家,月營收過百萬游戲十余款。而實際上,早在2008年底,UC就已經(jīng)開始了游戲業(yè)務(wù)的嘗試;2009年,成立UC游戲頻道,提供游戲下載; 2010年收購手機游戲門戶九游,UC游戲頻道和九游獨立運營;2011年5月,雙線合并運營,并開始運營第一款手機網(wǎng)游。
據(jù)了解,UC游戲開放平臺依托自有資源UC瀏覽器,已經(jīng)成長為國內(nèi)用戶最多,活躍度最高、ARPU值最高的手機游戲開放平臺之一,是國內(nèi)第二大的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)行平臺。同時基于UC瀏覽器Web App平臺,HTML5游戲能夠擁有更好的表現(xiàn)力、互動性及跨平臺特性。UC瀏覽器對于HTML5的良好技術(shù)支撐,令HTML5游戲在UC游戲開放平臺上的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他手機游戲平臺。
UC優(yōu)視董事長兼首席執(zhí)行官俞永福在發(fā)布會上談到了互聯(lián)網(wǎng)的盈利模式:互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)盈利模式無非三種,即廣告、互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)和電子商務(wù)。三種商業(yè)模式是逐步成熟的,廣告先成熟,第二個階段是增值服務(wù),最后是電子商務(wù)。而此次UC游戲業(yè)務(wù)的曝光,也標(biāo)志著UC優(yōu)視商業(yè)化模式從單一的廣告向互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)大幅邁進(jìn)。俞永福同時指出:相比傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),移動互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)化才剛剛開始,未來還有巨大的空間。
本次發(fā)布會上,UC優(yōu)視還與世界領(lǐng)先的數(shù)字及社交游戲開發(fā)商、發(fā)行商Gameloft公司正式簽約,在中國大陸地區(qū)獨家代理Gameloft的大型3D在線魔幻游戲《混沌與秩序Online》。同時,UC游戲還向合作伙伴頒發(fā)了“2011年度 玩家最喜愛的手機網(wǎng)游評選”TOP10大獎。朱順炎表示:UC將秉持開放心態(tài),繼續(xù)與產(chǎn)業(yè)鏈上下游緊密合作,為用戶創(chuàng)造更多、更優(yōu)秀的移動互聯(lián)網(wǎng)體驗。
關(guān)于瀏覽器,俞永福在會上指出UC瀏覽器將重新定義瀏覽器的內(nèi)涵。憑借已有的四大業(yè)務(wù)體系:信息服務(wù)平臺、應(yīng)用發(fā)行平臺、移動社交平臺、移動游戲平臺,UC為用戶、終端、運營商和內(nèi)容提供商構(gòu)建了一個開放的、移動互聯(lián)網(wǎng)入口平臺。會上,UC優(yōu)視發(fā)布了新的五年規(guī)劃:在未來的五年內(nèi)使UC瀏覽器的全球用戶突破10億,成為全球領(lǐng)先的移動互聯(lián)網(wǎng)入口服務(wù)平臺。
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