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手機(jī)RPG原創(chuàng)大作 混沌之戒移植安卓平臺(tái)

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2012-10-15 06:04
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  混沌之戒是史克威爾·艾尼克斯在iOS平臺(tái)上推出的RPG作品,該作品并沒有像最終幻想系列一樣搞簡單的移植,出色的游戲畫面以及專為手機(jī)優(yōu)化的游戲手感也體現(xiàn)了史克威爾·艾尼克斯的誠意,史克威爾·艾尼克斯共為iOS平臺(tái)推出了該系列三款作品,現(xiàn)在首款混沌之戒已經(jīng)正式移植Android平臺(tái),這個(gè)最熟悉的陌生人是否能令玩家們滿意呢?帶著這樣的疑問,筆者試完了這款游戲。

手機(jī)RPG原創(chuàng)大作 混沌之戒移植安卓平臺(tái)
混沌之戒截圖

  混沌之戒的誠意之一便是游戲的畫面,雖然混沌之戒的畫面沒有達(dá)到目前主流游戲機(jī)的畫面水準(zhǔn),但也完全發(fā)揮了iPhone 4的機(jī)能。是的,iPhone 4的機(jī)能,Android手機(jī)有大部分配置比iPhone 4S甚至iPhone 5更高,但混沌之戒并沒有繼續(xù)強(qiáng)化游戲畫面,在地圖下,游戲是以2D貼圖+3D人物的手法進(jìn)行呈現(xiàn)的,但由于鎖定幀頻的問題,游戲顯得并不流暢,至少是不夠順滑。

手機(jī)RPG原創(chuàng)大作 混沌之戒移植安卓平臺(tái)
混沌之戒截圖

手機(jī)RPG原創(chuàng)大作 混沌之戒移植安卓平臺(tái)
混沌之戒截圖

  游戲的戰(zhàn)斗畫面值得一提,制作水準(zhǔn)已經(jīng)明顯高于同期的其他Android平臺(tái)RPG作品。其中大技能的動(dòng)畫都有用心制作,包括游戲中沒一個(gè)出現(xiàn)的怪物也都有著生動(dòng)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,這樣的畫面制作對(duì)于史克威爾·艾尼克斯來說是輕車熟路,但對(duì)于手機(jī)RPG玩家來說卻非常感動(dòng),畢竟手機(jī)RPG受容量限制,在細(xì)節(jié)方面很難做到這樣細(xì)心。

手機(jī)RPG原創(chuàng)大作 混沌之戒移植安卓平臺(tái)
混沌之戒截圖

  RPG作品關(guān)注的焦點(diǎn)不會(huì)是畫面,但好的畫面會(huì)讓人有大作的感覺,這里說的僅僅是感覺,對(duì)于游戲的玩法還是傳統(tǒng)RPG游戲的玩法,史克威爾·艾尼克斯可能考慮到手機(jī)RPG玩家并非核心玩家的緣故,所以游戲也沒有設(shè)計(jì)復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),該作戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常傳統(tǒng),回合制并沒有什么時(shí)間條的概念,玩起來與勇者斗惡龍戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似,但由于畫風(fēng)的問題,該作并無法營造勇者斗惡龍那種輕松的氣氛。

手機(jī)RPG原創(chuàng)大作 混沌之戒移植安卓平臺(tái)
混沌之戒截圖

  混沌之戒Android版發(fā)布相比iOS版晚了相當(dāng)長一段時(shí)間,在此期間國內(nèi)制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)對(duì)iOS版進(jìn)行了完美漢化,所以Android版雖然是剛剛推出,但也已經(jīng)有了很不錯(cuò)的漢化,熟悉iOS版的朋友,這款游戲已經(jīng)無法帶來太多感動(dòng),但對(duì)于Android的機(jī)友,這款作品確實(shí)算得上不可不玩的游戲大作,騰出存儲(chǔ)空間盡情享受吧。

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