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動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2012-10-22 05:53
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  曾經(jīng)在手機Java游戲的時代,國產(chǎn)RPG游戲非常流行,那時候的國產(chǎn)RPG游戲有著成型的系統(tǒng),不僅僅畫面算得上好,同時游戲也能夠讓玩家很好的融入。不過到了觸屏智能手機的時代,國產(chǎn)游戲好像總有些跟不上,益智類游戲滿天飛,也讓國產(chǎn)手機RPG找不到出路,雖然有不少作品,但很難再有以前的輝煌,今天我們又看到一款名為地獄之劍的國產(chǎn)手機動作RPG游戲,雖然并不如一些頂級益智游戲那般火爆,但總算是在國產(chǎn)RPG中脫穎而出,這款游戲有什么特點呢?現(xiàn)在就來看看。

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

  游戲的畫面算不上好,我們不得不說我們自己的游戲在這個硬件發(fā)展速度極快的時代有些掉隊了,游戲還是維持了Java時代的畫面水準,雖然游戲分辨率大幅度提升,但是游戲的人物刻畫還是過于簡單,游戲幀數(shù)較低,同時游戲動畫設(shè)計的不夠流暢。跟國外同類游戲不在一個水準上,但還勉強過得去,人物設(shè)計風(fēng)格符合國人審美,不過那個大妞兒露腿就能吸引一票玩家的時代已經(jīng)過去,開發(fā)者也應(yīng)該找點新的思路了。

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

  地獄之劍的游戲操作有些特別,基本上一只手也可以玩,左搖桿控制人物的行動,右側(cè)是技能按鈕,人物的攻擊完全自動,你走到怪物身邊就會自動施展連續(xù)技。而人物的技能則則需要用戶手動去按,每個技能都有CD,但技能效果確實普通連續(xù)技所收不到的。同時游戲中也有NPC隊友,由電腦控制來輔助玩家進攻。

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

  進入第一個城市我們了解了游戲大概的系統(tǒng),比如技能的升級、道具的強化等等?!∶刻斓挠螒蚨加心土χ档南拗?,我們一天能夠進副本的次數(shù)也因此被限制。在副本中能干的事兒無非是打怪升級,提升技能、升級裝備,只要用戶有耐心,游戲還是有可玩性的。

動作RPG當(dāng)?shù)?國貨精品地獄之劍試玩體驗
地獄之劍截圖

  對于這款游戲,我們可以認為它是目前國產(chǎn)動作RPG中比較不錯的精品,總體把握不錯,如果畫面能夠達到國際水準,用Unity 3D或者Unreal引擎制作,那會有很多支持者。而目前看來,我們在游戲畫面上還處于比較原始的階段,無法發(fā)揮硬件的性能,游戲帶來的震撼感覺也不夠,令游戲的體驗打了不少折扣,這也是這款地獄之劍減分的地方。

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