【手機(jī)中國(guó) 軟件】iOS版地牢勇士是一款最新推出的游戲,該游戲的開發(fā)商Triniti Interactive也是iOS游戲的老開發(fā)商了,在iOS平臺(tái)推出了不少游戲,可能有戲并沒有給人留下太多印象,但是內(nèi)購(gòu)狠則給人留下了很深的印象,目前該公司又推出了新游戲地牢勇士,我們備好銀兩,準(zhǔn)備試一試。
游戲的畫面還是延續(xù)了Triniti Interactive的老樣子,畫面蠻精致的,算不上華麗,也不能說劣質(zhì)。美工依舊不錯(cuò),人物設(shè)計(jì)線條雖然簡(jiǎn)單,但看起來(lái)很是生動(dòng),本作是橫版的ACT游戲,所以,在場(chǎng)景方面做得并不算突出,同樣感到單調(diào)的是怪物,雖然怪物的種類很多,但根據(jù)級(jí)別都是扎堆出現(xiàn)的,每一關(guān)也就能見到一兩種怪物,嚴(yán)格遵循了達(dá)爾文的進(jìn)化論,但物種多樣性呢?被無(wú)視了。
操作方法也是橫版ACT那一套,筆者平時(shí)橫版ACT玩得較多,所以對(duì)于手感要求也算比較高,這款游戲從手感上來(lái)講還是可以,四連擊有打擊感、防御有抵消,無(wú)論是左右移動(dòng)還是跳躍都反應(yīng)靈敏,但稍微缺少了點(diǎn)慣性,感覺有些死板,或者是游戲速度較慢的原因。
至于玩法,比較普通,Triniti Interactive的游戲都很講究裝備,所以本以為會(huì)是一款惡魔城類似的ARPG出現(xiàn),但沒想到就是簡(jiǎn)單的ACT,普通的小任務(wù)就是打怪或者收集東西,只有BOSS房間才能稍稍有點(diǎn)變化,對(duì)于玩慣了ACT的我來(lái)說,這樣的游戲進(jìn)程顯得非常單調(diào),怪物都是一張臉,場(chǎng)景都是一張臉,也沒有機(jī)關(guān)和解謎要素,如果不是為了裝備,完全提不起興趣。
這款游戲在Triniti Interactive的游戲中算不上耐玩,尤其是相比早期的迷你僵尸系列,但現(xiàn)在這款A(yù)CT游戲絕不是Triniti Interactive的強(qiáng)項(xiàng),但內(nèi)購(gòu)方面卻再度升級(jí),以前的內(nèi)購(gòu)裝備你還可以想要哪個(gè)買哪個(gè),現(xiàn)在的內(nèi)購(gòu)改成了升級(jí)方式,不僅不知道最高級(jí)是多少,同時(shí)也不能選擇性升級(jí),真心沒錢的玩家還是刪了吧。
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