【手機(jī)中國(guó) 軟件】忍者題材的游戲在手機(jī)上不少,尤其是跑酷類(lèi)的游戲尤甚,今天介紹的忍者狂奔(Ninja Run)從名字上來(lái)看基本能讓你理解成跑酷,但這款游戲確實(shí)ACT,有著跟跑酷不同的元素,容易上手,但難以精通,玩多了會(huì)有點(diǎn)著迷,筆者也將這款游戲的體驗(yàn)?zāi)贸鰜?lái)分享給大家。
忍者題材的游戲從來(lái)都是各種忍術(shù)至上,想我非常喜歡的幾款忍者游戲天誅、忍者龍劍傳、忍、女忍雖然各自特色都不同,但沒(méi)有一款是靠蠻力取勝的,要么策劃暗殺、要么一擊脫離、要么瞬殺。而這款忍者狂奔游戲雖然干練,但依舊保持了忍者一貫的作風(fēng),與對(duì)手交手僅那一瞬間,而就這一瞬間你需要掌握很多技巧。
游戲控制僅有屏幕左側(cè)和右側(cè)兩個(gè)按鍵,游戲是強(qiáng)制卷軸移動(dòng)的。左側(cè)僅有普通攻擊,而右側(cè)的跳躍非常有講究,點(diǎn)一次普通跳、快速雙擊大跳、慢速雙擊長(zhǎng)跳、空中向下滑動(dòng)俯沖、想上滑動(dòng)高跳。這些跳躍動(dòng)作都帶著殺氣,只要用正確的方式接近敵人就可以瞬殺敵人,玩起來(lái)非常過(guò)癮,而左側(cè)的攻擊也就是打打礙事的建筑物。
忍者狂奔是一款有著不小難度的ACT游戲,跳躍技巧的掌握非常困難,要隨機(jī)應(yīng)變,但熟練掌握之后一氣呵成,爽快感十足,雖然是一款類(lèi)似跑酷的小游戲,但這款游戲技巧的成分大于反應(yīng),只可惜游戲的畫(huà)面慘了點(diǎn)。忍者游戲一般難度都不低,主機(jī)上的天誅、忍龍、忍沒(méi)一個(gè)難度低,但掌握后都是那種可以一氣呵成百人斬的大作,而這款忍者狂奔并不是套了個(gè)忍者的形象就出來(lái)騙錢(qián)了。同樣是個(gè)精品的、迷你的忍者游戲。
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