【手機(jī)中國 軟件】國產(chǎn)橫版ACT游戲在Android系統(tǒng)上見到的并不多,所以筆者見到這款仙劍傳奇錄時(shí)候也比較的興奮,畢竟這屬于少數(shù)派,再加上游戲畫面看上去還不錯(cuò),所以就很好奇的試了試。說實(shí)話雖然沒有我想象的出色,但國產(chǎn)手機(jī)游戲能做成這樣也很欣慰了,至于游戲好不好玩?還要看我們的試玩體驗(yàn)報(bào)告。
首先來說畫面吧,這是比較有亮點(diǎn)的一項(xiàng),游戲的畫風(fēng)有些Q版,但屬于美工水平非常不錯(cuò)哪一類,看到畫面肯定會(huì)讓很多朋友想到國產(chǎn)的2D網(wǎng)游,不過說實(shí)在的,中國人制作游戲比較重視截圖的質(zhì)量,但忽視了游戲的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),游戲中人物的砍殺動(dòng)作僅有那么1-2幀來表現(xiàn),缺少了那種刀刀入肉的感覺,也因此少了不少手感,這算是國產(chǎn)游戲的一個(gè)通病,需要記下了。
畫面完了說操作,還好,游戲的操作模式我們很熟悉,左側(cè)搖桿+右側(cè)按鍵的形式,右側(cè)除了基本的連續(xù)技攻擊外,還有4個(gè)大技能,分別有各自的冷卻時(shí)間,技能效果算得上華麗,同時(shí)也有不同的效果,但實(shí)用性相差太大了,好的技能全屏秒殺,不好的技能甚至不如一直按攻擊鍵的普通連續(xù)技,看來廠商在制作技能方面還需要努力。
同時(shí)游戲還暴露出了一個(gè)問題,就是游戲難度的遞增,玩著玩著你就會(huì)發(fā)現(xiàn)前面幾乎不費(fèi)血的你,突然就被對(duì)方秒殺,游戲難度沒有循序漸進(jìn),在加上游戲手感不足,會(huì)令用戶很快喪失信心。即使是免費(fèi)游戲,道具付費(fèi)也不能太著急去找用戶要錢???這一點(diǎn)通常是國產(chǎn)游戲的強(qiáng)項(xiàng),不過這款仙劍傳奇錄體現(xiàn)得并不好,看來有戲還需要在后續(xù)版本中繼續(xù)精雕細(xì)琢一番,如果你想看看目前國產(chǎn)游戲的現(xiàn)狀,那么這款游戲很具備代表性。
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