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動作角色扮演大作 安卓版地牢獵手4評測

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫 2013-04-18 06:06
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  【手機中國 軟件】地牢獵手作為Gameloft的經(jīng)典作品已經(jīng)推出到了第四代,前三代作品給人留下了怎樣的印象呢?一代、二代很不錯,游戲采用了RPG的進行方式,并且有著比較豐富的游戲要素。可能是一代二代推出時玩家沒什么選擇性吧?所以一代、二代的好評度也相當高,那么到了三代,游戲取消了劇情,提升了畫面和游戲的動作元素,變成了一款純粹割草的游戲,有玩家戲稱第三代作品為無腦爽。爽!是被肯定的,但游戲的流程確實變得有些無腦了,而且第三代地牢獵手從付費游戲變成了免費游戲,給玩家的落差讓人一下子沒法接受?,F(xiàn)在地牢獵手4推出了,這款作品是否能夠回到一代、二代的高度呢?今天我們就對地牢獵手4這款游戲進行了詳細的評測。

地牢獵手4評測

  在評測之前,筆者要告訴大家的是,地牢獵手4依舊采用了免費的游戲模式,游戲中可以內(nèi)購的商品依舊非常多,不過跟三代比起來,Gameloft意識到了劇情對于游戲進程的重要性,而地牢獵手4的爽快也變得不在無腦,目前地牢獵手4已經(jīng)在App Store和Google Play商店免費上架,由于游戲較大,所以玩家們不用急著下載,不妨先看看我們的評測再下手,接下來就開始重點,對地牢獵手4的評測。

畫面制作出色

  一款游戲的進化應(yīng)該從畫面開始,地牢獵手4不是換湯不換藥,而是徹底大換血,所以此次地牢獵手4的游戲畫面有了大幅度的提升,首先要說的是人物的模型,每一件裝備都有裝備表現(xiàn),同時裝備樣式的設(shè)計也非常出色,你能夠從裝備看出人物的牛X程度,在選人畫面時,我們已經(jīng)看得出各職業(yè)的風采,不過正式進入游戲后,我們的人物一下變成了“素顏”,想牛X除了砸錢就是苦練。

地牢獵手4評測
地牢獵手4人物模型

地牢獵手4評測
地牢獵手4人物模型

  游戲的光影效果在地牢獵手4中也得到了大幅度的提升,特別是人物真實的倒影,以及角色身上投射出來的影子,不再是用不合理的泛光效果糊弄人了,全新的光影效果也讓3D畫面的層次感更為出色,不過由于機能的限制,光影還是能看到鋸齒的,同時開啟光影效果也會讓游戲的流暢度大打折扣,在游戲的設(shè)置中可以調(diào)低畫面關(guān)閉效果。

地牢獵手4評測
地牢獵手4真實光影效果

地牢獵手4評測
地牢獵手4真實光影效果

  特效方面一直都是Gameloft的強項,地牢獵手4也不例外,此次地牢獵手4的技能特效相當出色,筆者選擇了近身肉搏的職業(yè),每一砍都能看到華麗的劍氣,而游戲中的技能效果表現(xiàn)得則更是出色。

地牢獵手4評測
地牢獵手4特效相當華麗

地牢獵手4評測
地牢獵手4特效相當華麗

  再加上本次地牢獵手4的場景制作非常細膩,所以整體的畫面看起來非常贊,雖然跟PC同級別游戲相比還是差了很多,但在手機的動作角色扮演游戲中已經(jīng)算得上是最強了。不過在同屏出現(xiàn)大量敵人的情況下,即使是APQ8064這樣目前強大的處理器應(yīng)付起來也不算自如,卡頓現(xiàn)象時有發(fā)生。我們還沒有測試工iOS版地牢獵手4的實際表現(xiàn),不知道Gameloft此次對于Android手機的優(yōu)化是否到位,難道iOS版畫面可以更強嗎?

操作難稱完美

  此次游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相比地牢獵手3沒有太多改進,畫面是增強了不少,游戲的打擊感卻不是十分出色,筆者使用的是近戰(zhàn)職業(yè),感覺到游戲中角色的攻擊時常被打斷,而打斷攻擊的并不是敵人,而是自己的跑位,雖然游戲打擊敵人那種刀刀入肉的感覺也有,但沒有按鍵絲絲入扣的感覺,不要說與動作游戲戰(zhàn)神去比,即使是跟Android上同類Glu的永恒戰(zhàn)士2無雙戰(zhàn)神相比也是差了不少。

地牢獵手4評測
地牢獵手4揮砍有勁道

地牢獵手4評測
地牢獵手4揮砍手感欠佳

  游戲的操作依舊是傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵的形式,除了普通攻擊鍵以外,游戲還擁有3顆技能熱鍵可以讓用戶進行自定義,同時在搖桿上方還有喚醒必殺技,這個必殺技技能也是可以自定義的。

地牢獵手4評測
地牢獵手4釋放必殺技

地牢獵手4評測
地牢獵手4釋放沖鋒技能

  不過由于搖桿為浮動搖桿,所以這個必殺技按鍵的位置有些尷尬,好在游戲可以調(diào)整屏幕中各按鍵的位置,算是一個不錯的解決辦法。那么到了遠程職業(yè),游戲又采用了雙搖桿的設(shè)計,技能按鍵放到了左側(cè)搖桿周圍,這個設(shè)計就相當人性化,看得出Gameloft對于職業(yè)的了解還是深入的,但是對于游戲打擊感卻沒有研究透。

地牢獵手4評測
地牢獵手4遠程職業(yè)雙搖桿

地牢獵手4評測
地牢獵手4操作設(shè)計貼心

  地牢獵手4游戲的操作中規(guī)中矩,不會讓你挑出太多問題,但也談不上好,談不上好的主要原因就是揮砍的感覺不對了。雖然畫面足夠優(yōu)秀,但是跟同類的永恒戰(zhàn)士2無雙戰(zhàn)神比起來,爽快感還是差了些,主要的差距還是在游戲的手感。

技能個性鮮明

  操作方面與永恒戰(zhàn)士2無雙戰(zhàn)神差得并不完全是手感,還有技能的設(shè)定,無雙戰(zhàn)神游戲中只有3個技能,強力連續(xù)技、格擋/彈返、蓄力必殺技,雖然技能很少,但因為技能效果差距很大,所以顯得非常合理,而地牢獵手4有四個職業(yè),每個職業(yè)又有多種主動被動技能,想把每個技能都做得像永恒戰(zhàn)士2一樣合理,恐怕是不太可能。

地牢獵手4評測
地牢獵手4技能設(shè)定

  就拿筆者現(xiàn)在玩的戰(zhàn)斗大師這個職業(yè)來說,目前打出來的主動技能一共兩個,一個是小范圍群攻、一個是沖刺的遠程攻擊,雖然兩個技能差別很大,但實際游戲起來使用技能的技巧性卻遠遠不如永恒戰(zhàn)士2中的彈返,也就是說給人的感覺是游戲缺少技術(shù)含量。

地牢獵手4評測
地牢獵手4技能無法展現(xiàn)技巧

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永恒戰(zhàn)士2在動作方面比地牢獵手4出色

  這也是造成地牢獵手4操作方面失敗的主要原因,如果你有錢買內(nèi)購,游戲會變成無腦爽,如果你沒錢買,那么游戲就會成為無腦被虐。被虐最主要的原因就是我方英雄與敵群巨大的屬性差距,除了提升裝備,我們想要靠技巧過關(guān)很難,只有一遍又一遍被虐刷經(jīng)驗,在等級和屬性提升后一步步推進劇情。

地牢獵手4評測
地牢獵手4難度落差較大

地牢獵手4評測
地牢獵手4面對大量敵人心灰意冷

  由于技能設(shè)定的問題,筆者每次升級都將技能點數(shù)給了增加經(jīng)驗值的被動技能,期盼著下次升級能夠解鎖真正強力的技能,這也是免費游戲目前存在最大的問題,不花錢的玩家玩著太辛苦,而地牢獵手4游戲流程1小時左右就能夠驗證這一點。

流程拒絕乏味

  可能是我對于游戲的要求太高了,說了地牢獵手4不少的缺點,下面該是優(yōu)點的總結(jié)了,此次地牢獵手4終于告別了單調(diào)的刷怪模式,游戲有地圖了、有劇情了、有村落了、也有任務(wù)了,地圖的制作不馬虎,雖然細節(jié)制作不夠到位,但不會給你重復(fù)的感覺,突出恢弘氣勢的地方會有大全景縮放,而隱秘小屋中也有乾坤。

地牢獵手4評測
地牢獵手4場景制作出色

  不過筆者認為游戲最出色的還要是任務(wù)系統(tǒng),玩慣了暗黑破壞神和魔獸世界的玩家知道,游戲中大部分的任務(wù)會是去哪兒殺什么什么怪物,時間長了不免有些單調(diào),而Gameloft的地牢獵手4并沒有這樣設(shè)計,在游戲中我們見到了不少有情懷的小任務(wù),比如守護任務(wù)、刷怪任務(wù)、甚至還有面對多波怪物的的生存大考驗,游戲的整體流程不會讓你覺得單調(diào)。

地牢獵手4評測
地牢獵手4小任務(wù)很豐富

  接任務(wù)的方式還是看人頭頂?shù)膯柼?,不過許多任務(wù)完成之后不跑回去交任務(wù),直接給你經(jīng)驗和獎勵相比起一般游戲來說實在是太友好了,游戲的進程變得緊湊,同時整個進程也頗為豐滿,同樣是刷怪也會給你不同的樂趣。

地牢獵手4評測
地牢獵手4刷怪難度大

  不過在此提醒大家,地牢獵手4是付費游戲,免費玩起來流程可沒有那么讓你開心,任務(wù)系統(tǒng)雖然設(shè)計得出色,但是在怪物面前,一點優(yōu)越感都沒有的你除了攢錢沒什么快速提升自身能力的辦法了,作為屌絲玩家的我也表示很無奈。

裝備升級心得

  游戲的裝備系統(tǒng)非常簡單,也沒有打造裝備的成功率一說,如果你剛剛上手這款游戲,那么我勸你還是先攢錢為好,直接從商店中買可以金幣購買的武器可以令攻擊力一下提升一個檔次,得到好裝備后,再提升裝備的品質(zhì)不遲。

地牢獵手4評測
地牢獵手4裝備提升不是好選擇

  那么裝備的品質(zhì)提升就需要時間了,同一件裝備分為了白色、綠色、藍色等不同品質(zhì),提高品質(zhì)攻擊力有提升,花費一定金錢,等上幾分鐘,裝備就會比原有的屬性提升不少,還會增加一個增益輔助的洞,按照不同的形狀鑲嵌不同的增益,會令裝備的屬性提升,只不過這個過程會非常熬時間,同時也不如商店購買裝備的效果直接,論性價比不如商店高,算一下等待砸裝備的時間,你可以刷不少錢呢。

地牢獵手4評測
地牢獵手4截圖

  地牢獵手4的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)理解起來非常簡單,游戲玩起來也不會讓你覺得單調(diào),只不過游戲免費內(nèi)購的形式確實會讓人覺得比較惡心,裝備要想提升到最高也非常不容易,費錢費時間,最直接的辦法就是人民幣,只是Gameloft的內(nèi)購一向不便宜。

地牢獵手4評測
地牢獵手4藥品全內(nèi)購

地牢獵手4評測
地牢獵手4截圖

  總體而言地牢獵手4的游戲素質(zhì)令人滿意,對于地牢獵手3的提升也蠻大的,可以說是洗心革面。但是游戲的手感并不算出色,是相對影響用戶體驗的一項。游戲的手感比較生澀,也讓這款游戲顯得不夠完美。但總體來看,地牢獵手4能有如此高的品質(zhì)很不易了。這也是目前手機上ARPG游戲中最具大作氣質(zhì)的一款,免費玩一玩還可以上手,只是跟人民幣玩家比起來要痛苦多了。

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