人物建立界面細(xì)節(jié)選項(xiàng)非常豐富
首先進(jìn)行游戲之前要選擇建立一個(gè)屬于自己的人物,當(dāng)然這一系統(tǒng)也是The Sims系列作品之中最成功之處,在人物建立是我們不難發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)的處理非常豐富。雖然沒有達(dá)到以假亂真的表現(xiàn)力,可是無論五官、服裝甚至發(fā)型等方面都進(jìn)行隨意設(shè)定。
在游戲的體驗(yàn)過程中我們通過場景的切換了解到了在遠(yuǎn)景模式下Fog Effect技術(shù)的應(yīng)用不僅可以使得游戲的逼真程度更上一層樓,也極大的減少3d渲染過程中的對遠(yuǎn)景的運(yùn)算避免人物動作過卡等現(xiàn)象的發(fā)生。
在近景的過程中我們可以發(fā)現(xiàn)細(xì)微的毛刺現(xiàn)象,可以證明iPhone版《The Sims 3》在對游戲近景畫面的細(xì)膩度尚略微忽略,換來的是在游戲速度上的極大提升,這也讓我們在體驗(yàn)游戲的同時(shí)沒有感覺到人物動作遲緩點(diǎn)現(xiàn)象的出現(xiàn)。
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