走過來2010,總有很多讓人印象深刻的回憶出現(xiàn)。在這一年里,手機(jī)應(yīng)用方面最大的亮點(diǎn)就是Android應(yīng)用的爆發(fā)式增長,除此之外就是能讓我們還在大半夜等待發(fā)布下載的iPhone游戲。
日前國外知名的游戲網(wǎng)站Pocketgamer發(fā)布了2010年在iOS平臺最有影響力的10大游戲,不過筆者并不完全贊同這其中的部分選項(xiàng)。以下部分內(nèi)容經(jīng)筆者根據(jù)中國App Store和國內(nèi)用戶的相關(guān)使用習(xí)慣進(jìn)行修改,僅提供參考。
第一名:Revio Mobile憤怒的小鳥Angry Birds
出品廠商:Revio Mobile
用戶關(guān)注的游戲名詞:金蛋、神鷹、憤怒的小鳥、豬頭
憤怒的小鳥截止到2011年1月5日為止,關(guān)卡數(shù)最多的平臺已經(jīng)高達(dá)210關(guān)。就是這樣一款游戲,在2010年一整年里,一個(gè)40人的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了5000萬的下載量,絕對是個(gè)不大不小的奇跡。
憤怒的小鳥Angry Birds夢寐以求的金蛋出現(xiàn)
整體來說這款游戲的設(shè)計(jì)界面和情節(jié)都非常普通,但這款游戲之所以能夠獲得如此大的成功,軟件頻道認(rèn)為一方面在于定價(jià)絕對夠大眾化--0.99美元,其次就是對用戶游戲心理的把握非常到位,同時(shí)在難度上把控合理。
第二名:Outfit7的Talking系列游戲
開發(fā)廠商:Outfit7
用戶關(guān)注的游戲名詞:Talking Tom Cat、會說話的XXX
可以說Talking系列游戲的興起時(shí)間很短,大約是半年左右的時(shí)間(2010年中推出),包含了目前市面上能看到的各種奇怪造型的會說話系列的交互游戲。也就是這半年的時(shí)間,Talking系列創(chuàng)造了4100萬的下載量,在發(fā)展速度上甚至超越了憤怒的小鳥,受歡迎的程度可見一斑。
iPhone在2010年最火的游戲之一Talking Tom Cat
Talking Tom Cat貓咪可愛頑皮的??釀幼?/P>
Talking系列游戲的開創(chuàng)了簡單輕松的交互游戲的新高度,足夠簡單、足夠好玩搞笑,讓所有用戶一看就懂的模式才是這款游戲能夠快速口碑相傳的最重要原因。
第三名:Zeptolab的割繩子Cut the Rope
開發(fā)廠商:Zeptolab
發(fā)行廠商:Chillingo
用戶關(guān)注的游戲名詞:Cut the Rope、割繩子、糖果小怪物
Cut the Rope(點(diǎn)擊下載)這款游戲筆者第一次玩的時(shí)候,就是感覺到特別有意思。在游戲的同時(shí)居然能讓用戶交互思考起來,確實(shí)匯聚了開發(fā)者的智慧,難得會如此受到用戶的歡迎。
Cut the Rope圣誕免費(fèi)版游戲充斥著各種圣誕元素
Cut the Rope圣誕免費(fèi)版不同的圣誕節(jié)日關(guān)卡效果
Cut the Rope伴隨著圣誕免費(fèi)版的推出達(dá)到了一個(gè)新高潮,在此之前已經(jīng)累積了不少用戶。軟件頻道認(rèn)為這款游戲之所以在2010年獲得眾多用戶的認(rèn)可,更重要的原因在于不斷的讓用戶在玩游戲的時(shí)候,能切實(shí)體驗(yàn)到成就和樂趣,同時(shí)能夠全身心的置身于游戲中間。
第四名:Popcap Games植物大戰(zhàn)僵尸Plants vs. Zombies
開發(fā)廠商:Popcap Games
用戶關(guān)注的游戲名詞:植物、僵尸、植物大戰(zhàn)僵尸、山寨版植物大戰(zhàn)僵尸
雖然植物大戰(zhàn)僵尸(點(diǎn)擊下載)曾經(jīng)是2009年最紅火的游戲,但登陸iPhone平臺是在2010年2月15日。一經(jīng)發(fā)布,便躍升App Store最受歡迎的游戲,并持續(xù)很長時(shí)間,在2010年上半年的時(shí)間里我們也伴隨著這款游戲度過。
iPhone游戲植物大戰(zhàn)僵尸界面截圖
iPhone版植物大戰(zhàn)僵尸游戲過程截圖
植物大戰(zhàn)僵尸(點(diǎn)擊下載),相信不少用戶雖然現(xiàn)在可能不玩了,但依然舍不得刪除,依然保留著,畢竟曾經(jīng)伴隨著我們差錢飯后的所有娛樂時(shí)間。
筆者認(rèn)為這款游戲能夠快速紅透iPhone平臺,與此前已經(jīng)在PC平臺等備受歡迎分不開,加上經(jīng)過了粉絲們的漫長的等待,已經(jīng)發(fā)出便如洪水爆發(fā)一般勢不可擋。
第五名:Epic Games無盡之劍Infinity Blade
發(fā)布廠商:Epic Games
用戶關(guān)注的游戲名詞:虛擬3引擎、無盡之劍、Infinity Blade
無盡之劍(點(diǎn)擊下載)作為第一款采用“虛幻引擎3”技術(shù)的游戲大作,一經(jīng)發(fā)布便備受用戶的關(guān)注,盡管售價(jià)5.99美元并不低,并且是在2010年末才發(fā)布的游戲,但用戶關(guān)注度絕對讓這款游戲成為2010年iOS游戲的明星。
iOS驚世大作 Infinity Blade無盡之劍V1.0版角色造型效果
iOS驚世大作 Infinity Blade無盡之劍V1.0版戰(zhàn)斗場面效果
iOS驚世大作 Infinity Blade無盡之劍V1.0版動作效果
iOS驚世大作 Infinity Blade無盡之劍V1.0版角色形象效果圖片
Infinity Blade無盡之劍(點(diǎn)擊查看)的成功之道,相信除了具備獨(dú)特的游戲技術(shù)--虛擬3引擎外,更重要的是開發(fā)商經(jīng)過精心鍛造,加上用戶對這些特色功能的感興趣,成就了無盡之劍成績斐然。
第六名:Capcom藍(lán)精靈村莊Smurfs’ Village
開發(fā)廠商:Capcom
用戶關(guān)注的游戲名詞:藍(lán)精靈、藍(lán)精靈村莊
藍(lán)精靈村莊這種類型的手機(jī)社交游戲,在國內(nèi)的受歡迎程度說實(shí)話并不高。不過,該游戲在國外(尤其是日本)非常受歡迎。游戲面向兒童這個(gè)年齡段,自11月份發(fā)布以來,雖然是買南非游戲卻成為Capcom出色的吸金工具。
Capcom藍(lán)精靈村莊Smurfs’ Village游戲界面效果圖片
Capcom藍(lán)精靈村莊Smurfs’ Village游戲圖片
Capcom藍(lán)精靈村莊Smurfs’ Village游戲圖片
手機(jī)類的社交游戲,筆者認(rèn)為在國內(nèi)如果沒有太多的特色,發(fā)展起來會非常難。而這款游戲最成功之處在于免費(fèi)的推出,然后內(nèi)置的收費(fèi)道具成為完全的吸金點(diǎn)。唯一被詬病的方面是道具默認(rèn)15分鐘后沒操作的話會自動支付,讓不少家長唏噓不已。
第七名:The PlayFore僵尸農(nóng)場Zombie Farm
開發(fā)作者:Vince McDonnell
用戶關(guān)注的游戲名詞:僵尸、僵尸農(nóng)場、Zombie Farm
2010年是免費(fèi)模式手機(jī)游戲市場大為膨脹的一年,僵尸農(nóng)場這款由單人游戲工作室The PlayFore的文斯·麥克唐納(Vince McDonnell)獨(dú)立開發(fā)的游戲,居然能在FarmVille、We Rule等作品的圍攻下,闖入蘋果2010年iPhone綜合游戲前十強(qiáng),實(shí)在不能不令人稱奇。
僵尸農(nóng)場Zombie Farm游戲界面選項(xiàng)
僵尸農(nóng)場Zombie Farm節(jié)日效果圖片
僵尸農(nóng)場也沿襲了免費(fèi)游戲收費(fèi)道具的模式,并且非常成功。除了運(yùn)作模式上的成功之道外,更重要的是游戲趣味娛樂的內(nèi)容。玩家又可以種植農(nóng)作物,又可以種植僵尸。除了與開心農(nóng)場一樣的24小時(shí)種植收獲過程之外,養(yǎng)僵尸是這款游戲的最大樂趣。
第八名:EA Mobile鏡之邊緣Mirror's Edge™ (World)
開發(fā)廠商:EA Mobile
用戶關(guān)注的游戲名詞:跑酷、鏡之邊緣、EA、跑酷游戲
這款動作跑酷游戲曾經(jīng)是筆者iPhone上最愛玩的游戲,界面效果雖然并不夠炫麗無比,但玩起來絕對過癮,很讓人有一種身臨其境的感覺。
iPhone版鏡之邊緣Mirror's Edge游戲主界面截圖
iPhone版鏡之邊緣Mirror's Edge游戲女主角菲絲
鏡之邊緣(點(diǎn)擊下載)的成功一方面源于在此之前PC平臺和其它游戲平臺,奠定了良好的用戶基礎(chǔ),另一方面游戲玩起來體驗(yàn)效果確實(shí)能讓玩家體驗(yàn)到酷炫的效果,比較真實(shí),牢牢抓住了用戶喜歡耍酷的心理。
第九名:Halfbrick水果忍者Fruit Ninja
開發(fā)廠商:Halfbrick
用戶關(guān)注的游戲名詞:切西瓜、Fruit Ninja、水果忍者
水果忍者是2010年繼憤怒的小鳥、割繩子等之后備受用戶關(guān)注和歡迎的消遣游戲,在iPhone上操作體驗(yàn)的效果極佳。
iPhone版Fruit Ninja水果忍者主界面選項(xiàng)
水果忍者(點(diǎn)擊查看)這款游戲的突然爆發(fā),可能更多的是因?yàn)椴捎昧宋覀內(nèi)粘W钍煜さ男涡紊乃?,更加?fù)責(zé)用戶的使用習(xí)慣,同時(shí)貼近生活,更加有親近親切的感覺,讓用戶在玩游戲的時(shí)候?qū)τ螒虻捏w驗(yàn)更進(jìn)一步。
第十名:涂鴉跳躍Doodle Jump
開發(fā)廠商:Lima Sky
發(fā)行廠商:GameHouse
用戶關(guān)注的游戲名詞:涂鴉、涂鴉跳躍、Doodle Jump
涂鴉跳躍Doodle Jump是一個(gè)富有趣味的技巧性游戲,在游戲中你要讓涂鴉彈簧小怪物不停地往上跳躍,在跳躍中要小心破碎的平臺、移動的藍(lán)色平臺、黑洞、不明飛行物和壞人,途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓,這是一個(gè)富有趣味的技巧性游戲。
雖然涂鴉跳躍Doodle Jump在2009年已發(fā)布,但2010年的不斷更新仍然讓這款游戲成為萬眾矚目的焦點(diǎn)。這款游戲的成功之處也著實(shí)讓筆者很難琢磨透,畢竟這款游戲在國內(nèi)遠(yuǎn)沒國外那么受歡迎。
點(diǎn)評:
以上是10款筆者綜合了國內(nèi)用戶的游戲習(xí)慣,進(jìn)行了匯總整理的2010最具影響力的iOS游戲作品。每個(gè)用戶都會有自己的愛好和需求,可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行下載體驗(yàn)。
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