日前,Google針對(duì)Android 2.3推出NDK r5最新版,能夠幫助Android平臺(tái)游戲開發(fā)商更簡便、快速的將一些游戲移植到Android平臺(tái)上來。這方面的措施,對(duì)未來Android平臺(tái)游戲大作的涌現(xiàn)和移植會(huì)帶來相當(dāng)大的幫助。
眾所周知,目前Android平臺(tái)發(fā)展迅猛,但游戲體驗(yàn)效果一直被開發(fā)者和用戶抱怨,沒有游戲大作是其中一個(gè)方面的原因。而NDK r5最新版的API支持開發(fā)者完全用C語言或C++編寫游戲,無需過多調(diào)整就能將應(yīng)用植入Android平臺(tái)。相比過去的Java編寫要求,本次的更新會(huì)讓開發(fā)者更方便很多。
在此之前,筆者在回顧Android發(fā)展歷程的時(shí)候,就總結(jié)過開發(fā)者對(duì)當(dāng)時(shí)Java語言要求的不滿,本次的更新除了會(huì)帶來游戲開發(fā)上的便利,NDK r5還添加了一些針對(duì)RTTI、C++ exceptions和wchar_t的反向兼容技術(shù)支持,新增了一些經(jīng)過改良的調(diào)試工具。
接下來,我們有理由相信Gameloft、EA Mobile等在iOS平臺(tái)上大作眾多的國際知名游戲開發(fā)商會(huì)因此帶來移植的便利,同時(shí)在2011年我們可能會(huì)見到更多的知名游戲出現(xiàn)在Android平臺(tái)上。
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