1元買不到幾包辣條 卻能買到一款詼諧耐玩的《呆呆大冒險(xiǎn)》
1元買不到幾包辣條 卻能買到一款詼諧耐玩的《呆呆大冒險(xiǎn)》
在 iOS 玩家圈里流傳著一句話“一元出精品”,意思就是售價(jià)為一塊錢的游戲大多數(shù)都是品質(zhì)上佳的作品,它們不一定會(huì)有宏大的世界觀與精美的畫面,但總有一兩處亮點(diǎn)能吸引人,本月初上線的國(guó)產(chǎn)地牢冒險(xiǎn)類手游《呆呆大冒險(xiǎn)》就屬于這“一元精品”中的一員。
這是一款風(fēng)趣且休閑的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,講述了一宗“由一只火雞引發(fā)的血案”。一位名為呆呆的小胖墩冒險(xiǎn)者被搶走了心愛的火雞,吃貨的尊嚴(yán)首次遭受挑釁,于是憤怒的呆呆就拿起火把深入地牢奮起直追,勢(shì)要追回火雞不可。別以為故事不正經(jīng),背景又是常見的深井地牢,游戲就沒什么亮點(diǎn),但其實(shí)本作融合了養(yǎng)成、收集、經(jīng)營(yíng)、元素匹配以及運(yùn)氣等多種要素,玩起來出乎意料的耐玩與有趣。
《呆呆大冒險(xiǎn)》以“開箱子”為核心玩法,分為養(yǎng)成和冒險(xiǎn)兩個(gè)部分,玩家的行動(dòng)也將在房屋和地牢兩個(gè)場(chǎng)景中進(jìn)行切換。比如在冒險(xiǎn)開始前,玩家可以先在自己的住所中進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備,購(gòu)買足夠多的補(bǔ)給品,比如火把和藥水等裝備,或者將在地牢中搜到的古董碎片復(fù)原完整后,擺放在房屋之中來提升你的各項(xiàng)屬性。游戲中的屬性非常簡(jiǎn)單,只有攻擊、防御、血量和火把四項(xiàng)。
而進(jìn)入地牢后,每一層都會(huì)有一定規(guī)模的方格牢籠等你探險(xiǎn),只要你順利找到鑰匙并開啟終極寶箱,就能進(jìn)入下一層地牢。在探險(xiǎn)的過程中,玩家每在地牢中探索一格,會(huì)同時(shí)隨機(jī)開啟附近的幾格內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)消耗一點(diǎn)火把,運(yùn)氣好的話會(huì)遇到善意任務(wù)以及寶箱,運(yùn)氣不好則會(huì)遭到各種妖怪的攻擊。當(dāng)火把用光后,就會(huì)變得非常膽小而容易受詛咒,加速你生命值的流失,當(dāng)生命值為零后,此次探險(xiǎn)既宣告失敗。
隨著探索的深入,奇葩怪物與奇葩機(jī)關(guān)的類型會(huì)不斷增加,及時(shí)合成裝備、戰(zhàn)斗卷軸、恢復(fù)藥品以及輔助藥品會(huì)讓你走得更遠(yuǎn),從而解鎖更多的伙伴和玩法。不過需要注意的是,你的行囊容量有限,如何有效地利用空間以及選取戰(zhàn)利品就非常關(guān)鍵了。
《呆呆大冒險(xiǎn)》最讓人印象深刻的,就在于相對(duì)靜態(tài)重復(fù)的玩法中加入了大量隨機(jī)內(nèi)容,你永遠(yuǎn)不知道遇到的寶箱、蜘蛛網(wǎng)甚至是營(yíng)地會(huì)帶給你怎樣的驚喜或驚嚇,而這些運(yùn)氣成分也讓游戲變得有趣與耐玩。而由于是國(guó)產(chǎn)游戲,所有游戲中的對(duì)白或物品描述都非常符合天朝國(guó)情,時(shí)不時(shí)冒出一句“教練,我也想冒險(xiǎn)啊”等臺(tái)詞梗,以及游戲開發(fā)者資料描述都讓人忍俊不禁,也算是小小的趣味彩蛋了。
綜合來說,《呆呆大冒險(xiǎn)》擁有2D 橫版卡通畫面,暖色系的場(chǎng)景設(shè)計(jì)加上輕快的音樂背景,給人以清新休閑的游戲體驗(yàn)。另外,低費(fèi)購(gòu)買加道具內(nèi)購(gòu)的模式也不會(huì)頻繁騷擾玩家,花一塊錢買這么一款輕松耐玩的游戲,還是相當(dāng)劃算的。
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