【手機中國 軟件】創(chuàng)意大作Lili成了本周最熱門的游戲,筆者之前對這款游戲了解了一下,對于其高素質(zhì)出現(xiàn)有了些心理準備,但之前關于這款游戲的信息實在是太少了,所以也只能是粗略的了解一下,真實上手后沒想到Lili竟然能有如此的高素質(zhì)。該游戲配得上本周最值得推薦的游戲,只不過投胎的時機不好,跟眾多大游戲趕在了一起。
首先要說的就是Lili這款游戲的畫面,iPhone上的冒險和RPG游戲玩了一堆,其中不乏場面宏大,可探索地點多的游戲,但地圖能做的像Lili這樣精致的游戲真是鳳毛菱角。Lili這款游戲使用了Unreal引擎制作,在畫面上將Unreal對于卡通風格畫面的表現(xiàn)力發(fā)揮的很徹底,同時游戲人物刻畫得也非常到位。這種小清新風格,筆者也相當喜歡,玩起來很有帶感。
其次再說玩法,一般接到這樣的游戲我們能想到的操作方法肯定是虛擬搖桿,然而Lili在控制方式上卻很獨特,滑動手指進行屏幕視角的移動,點擊或雙擊控制角色前進,再次點擊停止,初上手時會對Lili的這種操控方式很不適應,但不得不說開發(fā)商的用心,在這種操控方式下,你有著更多的屏幕面積來欣賞游戲中的美景,給人一種心曠神怡的感覺。
Lili這款游戲中有著大量的RPG要素,不過制作得都非常簡單,比如升級選項以及道具一目了然。游戲也是以任務來進行的,可能到現(xiàn)在你也不清楚Lili這樣清新的游戲是如何進行戰(zhàn)斗的,起初筆者也有疑問,但當任務正式開始后,就被其獨有的戰(zhàn)斗方式所吸引住了。Lili這款游戲跟場景有著充分的互動,你可以通過拖拽來拾取地上的物品,而戰(zhàn)斗也有著類似的操作方法,就是從怪物頭上拔一些花花草草,其中也有會是你受傷的帶刺植物,隨著游戲進程發(fā)展,操作方式也會有更多花樣。
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