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仙劍傳奇錄試玩 具備代表性的國產ACT

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2012-11-26 06:21
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  【手機中國 軟件】國產橫版ACT游戲在Android系統(tǒng)上見到的并不多,所以筆者見到這款仙劍傳奇錄時候也比較的興奮,畢竟這屬于少數(shù)派,再加上游戲畫面看上去還不錯,所以就很好奇的試了試。說實話雖然沒有我想象的出色,但國產手機游戲能做成這樣也很欣慰了,至于游戲好不好玩?還要看我們的試玩體驗報告。

仙劍傳奇錄
仙劍傳奇錄截圖

  首先來說畫面吧,這是比較有亮點的一項,游戲的畫風有些Q版,但屬于美工水平非常不錯哪一類,看到畫面肯定會讓很多朋友想到國產的2D網游,不過說實在的,中國人制作游戲比較重視截圖的質量,但忽視了游戲的動態(tài)表現(xiàn),游戲中人物的砍殺動作僅有那么1-2幀來表現(xiàn),缺少了那種刀刀入肉的感覺,也因此少了不少手感,這算是國產游戲的一個通病,需要記下了。

仙劍傳奇錄
仙劍傳奇錄截圖

  畫面完了說操作,還好,游戲的操作模式我們很熟悉,左側搖桿+右側按鍵的形式,右側除了基本的連續(xù)技攻擊外,還有4個大技能,分別有各自的冷卻時間,技能效果算得上華麗,同時也有不同的效果,但實用性相差太大了,好的技能全屏秒殺,不好的技能甚至不如一直按攻擊鍵的普通連續(xù)技,看來廠商在制作技能方面還需要努力。

仙劍傳奇錄
仙劍傳奇錄截圖

仙劍傳奇錄
仙劍傳奇錄截圖

  同時游戲還暴露出了一個問題,就是游戲難度的遞增,玩著玩著你就會發(fā)現(xiàn)前面幾乎不費血的你,突然就被對方秒殺,游戲難度沒有循序漸進,在加上游戲手感不足,會令用戶很快喪失信心。即使是免費游戲,道具付費也不能太著急去找用戶要錢???這一點通常是國產游戲的強項,不過這款仙劍傳奇錄體現(xiàn)得并不好,看來有戲還需要在后續(xù)版本中繼續(xù)精雕細琢一番,如果你想看看目前國產游戲的現(xiàn)狀,那么這款游戲很具備代表性。

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