Skyward
“天吶怎么會有這么難的游戲?”這是小編在試玩《Skyward》之后發(fā)出的感嘆。它其實是一款解謎游戲,畫面風格與紀念碑谷相似度頗高,會讓用戶錯誤的認為它是山寨版,但真相卻完全不同,恐怕《Skyward》要比紀念碑谷更難更虐心。
《Skyward》的畫面風格相當魔幻,所有元素均為懸浮狀態(tài),平面立體交織在一起,看上去有種強烈的不真實感,確實有些紀念碑谷的味道。不過《Skyward》的畫面更簡單,你看不到一幢完整的建筑,所有區(qū)域都由碎片組成,但即便如此,你也會發(fā)現(xiàn)前進的道路并沒有很平坦。
《Skyward》的玩法與紀念碑谷完全不同,畫面中會出現(xiàn)紅色與藍色兩個小球,一個靜止另一個則圍繞它不斷旋轉(zhuǎn),注意每當旋轉(zhuǎn)著的小球停留在前面路上時,要立即點擊界面,這樣交替進行兩個小球就能不斷前進了。只不過游戲的難度比你想象中還要高一些,一旦開始前進,旋轉(zhuǎn)的小球會越來越小,只要轉(zhuǎn)動超過兩圈就會消失,游戲自動停止。
幾輪過后小編已接近虛脫,不是沒找準時機就是耽誤了時間,導致小球直接消失,總之分數(shù)一直無法突破二十,但越是著急就越是無法過關,眼疾手快的同時切勿急功近利,穩(wěn)扎穩(wěn)打才是硬道理。
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