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誰(shuí)成為大贏家?2010年iOS游戲數(shù)據(jù)分析

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2011-01-12 06:32
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  EA和Gameloft的游戲價(jià)位策略

  國(guó)外媒體還分析了2010年發(fā)布的這些游戲的平均價(jià)格,這兩個(gè)巨頭發(fā)布的這些游戲中,Gameloft每款游戲的平均價(jià)格在4.40美元以上,而EA每款游戲的平均價(jià)格在4.66美元以上。

  與大家期待的一樣,每個(gè)游戲公司的產(chǎn)品都執(zhí)行了降價(jià)策略,在降價(jià)之后,Gameloft的游戲平均價(jià)格為2.72美元,而EA得游戲平均價(jià)格為2.95美元。兩家公司降價(jià)游戲占總游戲的比重同為37%。

誰(shuí)成為大贏家?2010年iOS游戲數(shù)據(jù)分析
EA和Gameloft游戲定價(jià)分布比例

  兩個(gè)公司絕大部分游戲的初始定價(jià)集中在4.99美元、6.99美元和9.99美元這一層次上。

  不過(guò),Gameloft的游戲定價(jià)分界點(diǎn)為6.99美元,而EA是4.99美元,主要是EA擁有孩之寶(Hasbro)玩具公司的更多授權(quán),價(jià)格更低自然可想而知。

  Gameloft沒(méi)有發(fā)布過(guò)在9.99美元以上的游戲,而EA則擁有少量高達(dá)12.99美元和14.99美元價(jià)格的游戲。

  和大家看到和期待的一樣,EA游戲最受歡迎的價(jià)格是0.99美元,尤其是在2010年末圣誕促銷時(shí)期。

誰(shuí)成為大贏家?2010年iOS游戲數(shù)據(jù)分析
EA和Gameloft當(dāng)前游戲價(jià)格情況分布表

  然而,Gameloft控制它的系列游戲價(jià)格在4.99英鎊之間。不過(guò)Gameloft的價(jià)格策略是長(zhǎng)期維持在0.99美元、4.99美元和6.99美元。

  在價(jià)格方面EA的策略就寬松很多,在一些方面則顯得非常積極,比如游戲Madden、Need for Speed完全可以高價(jià)的游戲售價(jià)低達(dá)0.99美元。

  數(shù)據(jù)分析總結(jié):

  通過(guò)上面一系列的數(shù)據(jù)和報(bào)表對(duì)比,相信可以很直接的知道在iOS平臺(tái)上,Gameloft比EA更加優(yōu)秀。

  不過(guò),明顯的情況是,EA更多的重點(diǎn)依然是PC等平臺(tái),App Store方面的游戲發(fā)布并非占主業(yè)。而Gameloft則完全是一家移動(dòng)平臺(tái)的游戲廠商公司,兩者的區(qū)別還是蠻大的。

  在2011年,我們期待的肯定是兩者在App Store上發(fā)布更多的精品游戲,不要因?yàn)锳ndroid的崛起而忽視了iOS廣大用戶的需求。

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